先是让玩家们在温暖的别墅中体验温情,沙发软绵绵的,地板暖呼呼的,女儿的小小身躯软萌可爱。
而下一秒,随着克里斯小队发动突袭,窗户被打破,冰冷的寒风呼号着灌进室内,打破这一派温暖祥和。
再到如今。
押运遇袭,武装冲锋车倾覆在这大雪弥漫的林间,冰冷的雪花拍打着玩家的脸庞,脚下的积雪足以漫过脚腕。
短短十分钟之内的急速场景变化,将玩家从温暖祥和中拽进冰冷寂寥的地狱。
这个感知是无比庞大复杂,甚至堪称混乱的。
但是。
凭借着现实增强和全感辅助技术加持,玩家们的感触却被处理得井井有条,杂而不乱,细腻入微,让人不由得感叹这双重技术力的强大。
很显然,相比于云威,黄金之风对于自身技术力应用的把控,是更胜一筹的。
技术的提升固然重要。
但比技术提升更重要的,是将它完美地应用进游戏作品之中。
好马配好鞍,再能跑的汗血宝马,也需要得到伯乐的赏识,才能发挥它的最大用途。
而如此说来。
黄金之风的成功,似乎就早已注定了。
毕竟,从始至终,游戏性都是他们的第一要义。
想着!
pew也顺着阴暗丛林中的小路,一路向前。
穿过一间PT味颇浓的小屋,时间也随之巧妙过渡。
从小屋中推门再次走出,漆黑的午夜已然过去。
浓郁大雾的笼罩之下,晨曦的薄暮微光将这个大雪封锁的凄冷村庄勾勒出轮廓。
站在山崖之上,扑簌簌的乌鸦掠过灰蒙蒙的天空,向着村庄飞去。
干枯的黑暗丛林笼罩间,低矮的村落在盆地间星罗棋布。
而远山之上,一座巨大的古堡,仿若悬空般,耸立在沼沼冷雾之中,一片萧瑟阴暗,诡谲神秘——
“Holy——”
看着薄暮之下的神秘村庄,一股熟悉的气息扑面而来,诡谲的震撼不由得让pew深吸了一口干冷的空气。
而弹幕之中也是一片轻声哗然——
‘我靠,这下可真成台版翻译了,真·恶灵古堡’
‘有点生化1洋馆的感觉啊……’
‘等等,这个构图,这个画面,这个氛围……?’
‘Yes,indeed……(bushi)’
‘哈哈哈哈哈哈哈草我就说怎么这么熟悉!’
‘伊森你醒啦?快起来传火吧!’
‘坏了,走错路了,到他妈洛斯里克了!’
‘我他妈笑死……’
‘这个构图真的太魂了,有一种瞬间回到中世纪的感觉’