同时,吞石河畔,几间复杂的水车开始动工——木制扇叶,铁制轴承,包铁的木头齿轮,最后是磨盘一样的研磨机。
狗头人毕竟有大量的木匠铁匠,能造炮,自然就能造铁轴承;
能造船,复杂的叶片机构也没什么大问题;
最后污染最严重,容易导致矽肺的研磨工,当初俘虏的堕落者之类的,这个时候就派上用场了。
另一头,人类看着卷土重来的狗头人,惊讶之余,更多的是摸不到头脑。
在先知的魔法帮助下,狗头人的行动大家看得很清楚——一夜之间架起浮桥,几天功夫就跑到泽克兰的外围,然后突然卡壳不走了……
这个时候,人类那边,各种假说都冒了出来。
唯一知道真相的西瓦团长,还在一步一脚泥巴的沼泽里赶路中……
不过,刘井田是愈无视本地人类了……各种我行我素中。如果不是面子上过不去,也许已经跑去哥特兰岛开三基地了,谁会费力不讨好的去招惹恶魔呢?
于是,抛开人类行动的狗头人,有条不紊的一点点推进着。
如果不讲究耐久啊、裂缝啊、漏水啊什么的,土水泥还真是挺好用的!
没几天功夫,吞石河上的浮桥两侧,已经有一个个的‘水泥蘑菇’冒出头了,上面漏出黑洞洞的小射击口,周围还摆着不少鹿砦与陷阱。
这东西可比木头营房靠谱多了!
不怕火,不怕拆,只有小小的射击口露着,个头大的生物进都进不来。
“看老夫碉堡流!一个排有十八只火绳枪,再强化几门炮,守住一个大碉堡很轻松。这样的碉堡来三个,简直成了棱堡,除非用化学武器,不然我想不出,恶魔怎么攻下来。”
现在,狗头人最麻烦的就是防守后路。
虽然在黑石要塞与千窟丘陵之间,恶魔曾架设了一道传送门,但刘井田不打算依赖这东西——万一恶魔留了个后门,突然坑自己一次,怎么办?
还是老老实实建立一套安全通道吧,从千窟丘陵直通王国都泽克兰。
通往都的这一路上,至少需要四处据点,这才能保证人员与物资的安全。
而这四个据点,防御上的最低要求,也得达到“对抗一百只翼魔的突袭”的标准——当年在山狮要塞外的那场袭击,着实给大家上了一课。
哪怕拥有地利,也至少要两个火绳枪连——四百狗头这就洒出去了。
这样一来,摸到泽克兰城下的狗头人就尴尬了——人数只剩下了一半,剩下那一半都去守路口去了。
如今有了土水泥碉堡,每个据点只需要两百狗头人而已,然后交通线上留下两个连的巡逻队,剩下的就一路铺碉堡过去吧。