时间一晃来到4月份。
徐朔为了保持游戏热度把手上的立绘都发出去了。
一位褐色长发头顶带着兔耳蝴蝶结,充满活力的少女。
一位看起来就很刑的可爱萝莉。
一位蓝色长发的手持大剑面容冷峻的女性。
一位的穿着法师袍的双马尾少女。
………
每一张放出后,都会引来大量的讨论。
徐朔在留言中都看到了一个人的Id把这些角色的名字都加入进去了,里面甚至还有一个伊布。
人不能,至少不应该。
他严厉的谴责这种花心的行为,不像自己只喜欢两个,这专一的程度谁比的了?
即使有人物立绘但是没有游戏内容公布,游戏热度还是在逐渐地的下降,但还是依旧维持在一个很高的水平。
《原神》项目组一直在蒙头赶进度,徐朔只需要看一看他们的周报就可以。
所以他目前在跟进一个新项目。
这是一个像素风格+横版肉鸽的游戏,主角是一团像是植物又不是植物的东西。
这款游戏开发进度快的惊人。
毕竟游戏这一行,在大家技术水平差不多的情况的下,比拼的就是创意和思路,可能一个玩法一个系统得想几周,还要不停的修改。
而徐朔的提的需求从来都是说一不二的,绝对不会让开发反复的去改动,这样省下的时间可就多了。
毕竟别人是站在巨人的肩膀上,而他是站在巨人的头顶上。
徐朔对这款有游戏十分有信心,今年肯定能在VGA上多拿几个奖了。
至于米忽悠旗下的项目都非常稳定的在推进。
《AR宝可梦》的排位赛开启了,又引发了一阵捕捉宝可梦狂潮。
《崩坏3》更新到了第12章,布洛妮娅变成了律者骑上了心爱的小摩托,希儿也出现了。
《宝可梦》动画也正播放第二世代成都篇。
《女武神的餐桌》播出了第一集,引发了大家广泛的好评,就喜欢这种甜甜的日常。
《我的世界》新游戏也在紧锣密鼓的开发中。
这段时间内除了徐朔含泪又赚了几笔以外,没有什么特别的事情发生。
整个游戏圈都非常的平静。
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而Loe在这段时间内终于完成了自己的游戏。
精致的画面,可爱萌妹子,休闲又不失挑战的玩法。
当他玩了数把之后,之前的那种自信终于又回来了。
“interesting!”
这次他把对手定在米忽悠之前那几款移动端的游戏上,关于那款还没有出的游戏早就被他遗忘了,又或者说是他故意不让自己去想。
Loe找来运营商量了一下宣发的事情。
现在正是游戏上线的好日子,前后都没有什么出名的游戏上架,流量不会分流,而且还赶上了金三银四,有空的人应该不少。
Loe略加思索当即拍板,不过在此之前得给游戏取一个名字。
一般来说游戏的名字和icon都非常重要,有时候会取上的好几套然后用特殊的方法看名字和IcoN的吸量程度,这能有效的减少游戏的宣传费用。