就算郝觉现在真的离得他非常近,陈隐也没有半点慌乱,随口回了一句“想到点别的而已”,就将注意力重新挪回到屏幕上的游戏里去。
地图很简单,大部分只是意思一下,有不少就是单纯套用了个灰色模型,然后上面敷衍的写了个草,树之类的名字,画面的制作不能说十分精致,只能说毫无水平。
人物……
虽然是四头身的黄色胖头鸡模型,但都能拿枪那拿首了,他就勉强认可那是人人物好了。
缺点很多,问题很大,这些东西显然基本都是依靠郝觉一个人做出来的,她又不是什么全能大师,当然有非常多不擅长的地方。
可即便如此也瑕不掩瑜,对战郝觉临时调用过来的纯靠程序行动的机器人都没办法掩盖游戏本身的趣味性。
“为什么要设置成十人局?这种地图大小,起码一百个人才比较好玩。”陈隐不太理解。
“你想知道啊?”郝觉说,嘴角的笑容莫名让人感觉有些不怀好意。
下一秒她就立刻凑到了陈隐耳边,还拿捏着腔调,幽幽的声音好像电视剧前来索命的女鬼,“你这该死的游戏策划……我要你偿命……竟然让我匹配了半小时还没成功开局……失去了我半小时的生命……”
如果忽略内容的话。
“那看来你的自信也就是说说而已,电脑上目前的游戏市场几乎是一片空白,这么一片空白,你却连一定数量的玩家都没信心拿到吗?”陈隐根本不为所动。
他是认可她的制作的,在真正上手的那一刻就明白郝觉之前的所有都绝对不是自吹自擂,甚至夸张一点陈隐觉得只要郝觉将这款游戏继续完善,再有专业的建模师和美术就位,这完全可以成为下一个属于电脑端的现象级游戏。
其中细节上的完善程度,几乎让人无法相信这竟然是一个从头到尾都只有一个人负责的游戏。
然而,还有然而。
陈隐认为,假如郝觉真的就这么以现在的想法做下去,因为没有招揽到足够玩家的自信而改变游戏布局,用狭小的地图跟不过区区十人的人数作为设定,那一定会失败。
不是说人数少就一定不好,只是它不适用在这里而已。
即便是收到了陈隐这样带着些讽刺的话,郝觉也半点都没有生气,她靠在椅子旁边,脸上还带着笑,“自信也得有个数嘛,宣传不也是要钱的吗,我。”
她捏了捏手指,“连美术都准备之后自学,宣传费什么的就饶了我吧,酒香也怕巷子实在太深。”
“笑一笑嘛,你板着个脸都不像我弟弟了,他可是什么时候都喜欢笑。我作为空巢老人孤寡了十年,看见你好不容易高兴了点,你却又不高兴了。”
陈隐:“……我又不认识你,为什么要像你弟弟,不像正好,我也不想像一个老是喜欢傻笑的人。”
世界十大奇事之最——他不像他自已。
要不是陈隐知道真相,看郝觉那一脸笃定的样子,他还真就信了,要是他信了,被他吓哭过的那些小孩梦里都得喊‘大人冤枉啊’。陈隐从小到大就不是什么开朗爱笑的人,可能8岁以前是吧,他也懒得再去回忆。
回忆这件事该留给有值得回忆的事情的人去做,跟陈家那些人相关的,都不是他值得回忆的过去。
郝觉实在忍不住了,极力忍耐最后也还是笑了出来,她笑的连话都说的断断续续的,还不忘安抚对方。
“也对也对,哈哈哈哈哈哈…咳…早上好像吃坏了什么东西…哈哈哈……”