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第78章 定制机甲(第2页)

全部红色叉叉,挑战失败、挑战失败、仍然是挑战失败。

宣传组和推销组一共六人。

“我勒个去。”

“这还让人玩吗。”

“别说,还挺想玩的,想一探究竟。”

逆反心理!

六人边看边讨论。

“可很多人都不喜欢失败吧,玩游戏追求的是爽,普通女玩家则比较要求画面优美。”

“也不一定,看做这个游戏初衷是什么。资料上说是为了指挥这个职业而做的,那它必然具备指挥的元素。”

小声说话的时候。

一副恢宏大气得“仙境”呈现眼前,有山有水,鸟语花香。

此时,鼓声响起,轰隆隆。

天空骤变,密密麻麻的虫人从天而降,样貌细节纤毫毕现。

真实感扑面而来。

它们开始蚕食这片美丽富饶的大地,进攻不远处的城市。

然后画面转到玩家一方,进入游戏的玩家带领十人,到达星球表面救援。

玩家对于带队这事情似乎很生疏,多次发出错误指令,令人捉急,看得六人很想替里面的人玩。

站在上帝视觉,确实轻易看出玩家指令犯了多少错误,最终导致覆灭,重头来过。

那么站在第一人称视觉会怎么样呢?

重来一次,玩家决定选择队友模式。

视频不再以场外观看的形式。

这一回,六人都切身感受到信息差异带来的变化,无所适从。

玩家完全按照指令来,因为不会随即应变,依然迎来角色死亡。

这个宣传片像在给人不断重生,弥补错误的一样,但中途随机性太多,需要玩家不停琢磨,适应,攻克。

画面宏大,看着漂亮的景色被一遍遍摧毁,人民流离失所,无疑令人悲痛。

玩家一次次死亡,最后力挽狂澜。

一部宣传片,比看电影还要刺激。

终于玩家赢了后,得到所有民众的追捧,感谢。

可这是游戏,并不代表结束,还有非凡模式。

而非凡模式刚进入的场景,就是虫巢。

母体和虫人战士看过来的瞬间。

观看室里的六人寒毛耸立。

他们竟然从一个宣传片里,感受到虫人骇人的气势。

最后眼前一黑。

宣传片闭幕。

制作者、编剧、导演、特效、音乐:苏小菜。

六人:“……”

一个人怎么完成的片子,老板有点全能呀。

不过就一个字,牛。

太棒了,光看先导片,便令人血脉偾张,想化身里面一次次变强的战士,成为盖世英雄。

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