&esp;&esp;精灵强弱的一个很笼统的概念。
&esp;&esp;而如何判断精灵的强弱是根据很多因素的,有时候可以根据精灵类型,比如常识上同一等级下准神肯定比一般的强,这是自身天赋决定的。
&esp;&esp;但现实可没有等级这个设定,所以判断就被主要分成两部分。
&esp;&esp;一是先天因素,就是天赋和成长性。
&esp;&esp;二就后天因素,就是自身努力和训练家的培养。
&esp;&esp;先天因素当然重要,这是无需多言的,但后天的培养也能让普通精灵突破自己。
&esp;&esp;最好的例子就是板木的大针蜂。
&esp;&esp;但问题是小精灵也是有寿命的,特别是虫系,撑死就十来年时间,普通人哪里有这个时间精力去培育这些,还不如一开始就找个高一点的小精灵来培养。
&esp;&esp;但无论是先天还是后天,如果不是训练家自己,像修这种没有接触过这个小精灵的人很难清楚看出来。
&esp;&esp;像现在这种情况,修是旁观者,那他就应该从另外两个方面入手。
&esp;&esp;一是体型和外观还有气势上,二是技能的强度和对技能的控制。
&esp;&esp;现在在修看来,巴奥巴这只比雕就很厉害。
&esp;&esp;单看外表,这只比雕站立的时候大概有两米高(普通为15),强健发达的胸肌,头上华丽的羽冠,其尖锐的眼神和宽大的翅膀无不给人一种王者的气概。
&esp;&esp;修是见过几只比雕,而这只无论在体型上还是气势上都完爆他见过的。
&esp;&esp;而且更让他惊讶的是这只比雕对技能的掌控。
&esp;&esp;原本修以为他会直接卷起狂风将敌人撒下的麻痹粉吹开,毕竟修还记得图鉴对比雕的描述“胸前的肌肉十分发达,只要轻轻拍动,就能扇起巨大的风势,可以轻易将树木吹断。”
&esp;&esp;但另修没想到的是比雕竟然能用风将粉末收集起来,修想了一下就明白了,这是防止粉末扩散造成二次伤害。
&esp;&esp;比雕那种对技能的掌控真的很完美,举重若轻的感觉。
&esp;&esp;更另修赞叹的是比雕的战斗意识,收集好麻痹粉之后卷起狂风将麻痹粉反向吹了回去,然后马上升空观察情况。
&esp;&esp;要知道它的训练家巴奥巴就在开头的时候说过一句话,剩下的都是比雕自己的意识。
&esp;&esp;单单是这番操作就足够让修热血沸腾了,恨不得马上参与后面的战斗。
&esp;&esp;但巴奥巴的一句话马上往他头上浇冷水。
&esp;&esp;“你还站着干嘛?还不快过来!”
&esp;&esp;刚才修醉神与比雕身上,没有注意到巴奥巴已经叫出了第二精灵。
&esp;&esp;一只能让普通人san暴跌的巨蔓藤。
&esp;&esp;这句话不是在开玩笑,现实中巨蔓藤的视觉冲击可比游戏和动画的要强多了。
&esp;&esp;全身覆盖着蓝色的粗大藤曼,密密麻麻,只有眼睛露在外面,有三根手指状藤蔓,腿变得又粗又短,其末端皆为深红,而且那些藤曼末端总会在摆动,而且身体上的也是在轻微蠕动,看起来像一个触手怪。
&esp;&esp;反正非常猎奇。