每增加一个阶段的考验,相应的增加十头妖兽的数量。
第九阶段也就是最后一个阶段则需要闯关者斩杀上百头三级妖兽通关。
之后战线再拉长点,从森林这头一直延伸到森林那头。
中间再加上休息时间,每经过一个阶段的通关考验就休息半天。
最长的可休息十天半个月的时间。
这样做既可以增加难度,又能让修士们有更多机会挑战自我。
同时,这也是为了拖延时间,给修士们提供足够的历练时长。
当然了,这其中被妖兽攻击致死的修士就是所谓的折损了。
在成功改变试炼塔第一层的试炼规则之后,云舒毫不犹豫地将注意力转移到了第二层。
这一层的试炼之地是一个特殊的重力室。
经过一番深思熟虑后,云舒决定也对其进行一些改动。
首先,她将重力室的空间长度拉长了整整十倍,使得整个空间变得更加宽敞和广阔。
接下来,云舒将重力室闯关也划分为九个不同的阶段。
每个阶段都设定了特定的重力目标,修士们必须逐步完成这些目标,才能够顺利进入下一阶段。
这种分级式的设计旨在给予修士们足够的时间去适应不断增强的重力环境,并提升自身的实力。
同时,云舒还重新调整了重力倍数。
随着每个阶段的推进,重力倍数会逐渐增加。
但增加的幅度相对较小,以确保修士们有足够的时间去适应新的重力强度。
通过这种方式,可以有效降低闯关者们因重力过大而导致的受伤风险。
此外,云舒特意在每个阶段之间设置了适当的休息时间,
让修士们有机会喘口气、放松身心,从而更好地适应和恢复体力。
这不仅有助于提高他们的闯关效率,更能保证他们的安全。
当然,这样的安排也意味着整体的闯关时间将会延长。
但对于那些真正有决心和毅力的修士来说,这无疑是一次难得的成长机遇。
他们将在这个漫长的过程中不断突破自我。
接下来,云舒开始了对试炼塔后面六层的试炼之地的精心设计和调整工作。
对于每一层的试炼之地,她都仔细研究并了解其特点和可能出现的挑战。
然后,根据这些信息,她制定出了独特而富有挑战性的试炼规则。
比如,第四层的迷宫,云舒增加了许多与解谜和探索相关的任务。
这不仅需要闯关者具备智慧和洞察力,还要求他们时刻保持警惕,以防突然出现的机关刺杀。
而对于第七层的幻境考验,云舒则加入了更多的阵法考验,如杀阵等。
这样一来,闯关者不仅要面对虚幻的景象,还要应对真实的危险。
可以有效提高他们的应变能力和战斗技巧。
然而,这些改变并非仅仅是为了增加难度,更重要的是让闯关者们在挑战中得到充分的锻炼和提升。
通过不断地尝试和突破自己的极限,他们将获得成长和进步。
当然,这些变化也带来了一定的危险性。
毕竟,更高的挑战意味着更大的风险。
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