唯有太空死灵,闭门不出,继续着自己“躲在坟墓成一统,管他春夏与秋冬。”的小日子。
“直射火力非常密集,分布合理,全部采用模块式结构,以拼接为手段连在一起。实用性很高,改装潜力很大。”
双方都有同样的看法。
和塔吊相反,为了解决地面有山脉丘陵起伏,必须拆除部分结构带来的麻烦。
兽人选择两手都要抓——先拆顶层,让铁幕能开过去,然后后续部队直接把山或者山脉,彻底挖走,运到后方基地里面,培养兵源。
这样,兽人走过的区域,全是一望无际的大平原。
而且,这样的墙不止一个。
仅仅靠一面墙,是绝无可能挡得住各有底牌的其他帝国的。
同样水平的墙,足足建了三座,最外面的墙,承担挨打的大风险的同时,也是一个陷阱。
等敌人打穿第一面墙,冲入以后,就会发现,第二面墙几乎近在咫尺。
与古代瓮城一样,没有重武器支援的突击队,只能在守军的两面夹击之下饮恨。
在一次失败的空中偷袭后,折损了数百架谢尔曼的西格玛调来了重炮队。
原本是舰炮的重型电弧炮,安上反重力引擎,便被拉到一线。
舰炮的射程,刚好要比为适应铁幕推进,而改造后的兽人要塞炮远一点。
打完一次,立刻撤退,可保安全。
正值黑夜,暗色天空忽然天光大亮,数轮曜日冉冉升起。
重炮队的炮口能量汇聚,超限输出导致约束力场都有些不堪重负。
携排山倒海之势,第一轮十二发炮弹三发被空中拦截,命中九发,七发在铁幕上方的绿色力场上弹跳,奔向远方,两发碎在铁幕护盾之上。
能量武器的打击效果很差,这是兽人的针对性手段。
另一边的灵族阵地
炎晶巨炮架设完毕,参谋总长满意的看着,准备阶段性射击,过载对方护盾。
以能释放高热着称的巨炮,可以有效打击能量、物质护盾。
尤其是内部释放的熵增定向射线,瞬间毁伤效果不强,胜在短时间可连绵不断的侵蚀能量护盾,消耗敌人能量。
以往,多用于对付太空死灵。
“天亮了?咦,那是什么?!”
参谋总长发现亮度高了些,抬头,发现圆形铁幕墙,一颗白炽光球,在铁幕上弹跳着飞来。
轻轻一弹,径直扑向灵族阵地。
“开炮!”
避不开了,因为那不止是一发,是连续七发!
兽人先下手为强,灵族就得遭殃。
现在能做的,只有让兽人也不好过,先打过去。
看到巨炮成功激活,总长最后的意识停留在:原来不是天亮了,是我凉了。。。。
。。。
人类挪着重炮,撤到下一个阵地。
他们准备再打一轮,换活体电弧武器,试试水。
如果连实用性广的电弧都伤害有限,那留给人类的选择,就只剩给张陵游发消息,请求支援了。
自能量武器大规模普及,实弹武器在军队序列中几乎除名,人类的实弹武器水平和那场内战前的水平差距不大。
“嗯?我草,原!”
伴随着极致的热能和刺眼的光线,违规操作,没装炮盾的人类炮兵阵地化作一滩铁水。
那一晚,西格玛回想起自己曾经在广岛、长崎上经历的二次原生活。