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021章 追求进步(第2页)

比如,怎样提高轮转效率。

晚间的复盘会。

秦路指出了这一点。

“我觉得我们的分线太保守了,这种优势的杰斯,花了这么久才拔掉中一塔,在我看来速度偏慢了。”

底下。

队员们一头雾水。

赢得这么酣畅,还是获得不了认可?

秦指导的要求到底有多高。

edgar不在,朴正义凑过来附耳喊话,“别太打击选手积极性。”

朴正义觉得秦路有点小题大做。差不多就得了,真把自己当主教练了?

秦路没生气,因为ssg的边带分线以后世标准来看,慢的可以。

再说了。

赛训和复盘的意义是什么?

不就是提高细节。

“我们是9分钟拔了上一塔对吧?杰斯2个头,凯南完全对不了线。”

队员们点头。

“然后,杰斯去下,汇合下线,运营了2波小兵吃掉下一塔。花了一分半,对吧。”

队员们继续点头。

秦路放出中转下,下转中的运营片段,疑惑道:“在我印象里,边线牵制最主要的目的是利用主动优势,逼迫对手收缩防线,利好资源点争夺。

那么问题来了,边线滚动经济,就四种方式,一,转中找机会,二,磨边塔血量,三,扫荡野怪,四,大龙施压。”

这四点。

秦路一一讲解。

比如转中,ssg做得特别保守,每次都是视野先行,然后兵线进去,确定对方一定有个人被牵制在下路很久,cuvee才会往中动。

“你这么怕干嘛,对面人没露头,担心被抓就算了,为什么正面双c都在,转中转的还是这么慢。我们在犹豫什么。还有,正面施压,兵线不好进去,打野需要护着下侧,你中单要干嘛?可不可以去刷上侧野怪,你一个飞机,是怕皇子把你单杀吗?”

“优势啊,各位。”

秦路把这个概念狠狠的刻进队员脑子里,“大优势玩成这样,真的可以得意吗?在我看来,这局比赛可以更快结束,但我们中期转线很犹豫,中转下也是,兵线提前送进去,它有个提前量,我们不需要那么怕。怎么,抱团往下怕被抓?

还有就是拔掉下二塔之后,不用分杰斯去上。记住,有tp的人,一定要远离大型资源。

换个角度,杰斯有t,就算下路带深了,对面来抓是不是要付出代价。中期复活时间大概25秒到30秒左右,他们先抓下路,再去逼大龙,正面四个人能不能拖个15秒。”

秦路没那么满意的地方就在这。过分的拖沓。

由于ssg过于追求稳健,导致每个环节都在浪费时间,这些时间省下来去蚕食经济,早就扩大到八千、一万了。

另外。

ssg对重点区域的捕捉不够精准。

有些时候,他们的注意力全在防御塔,和盯对面怎么分人,但问题在于,这一局,他们主动,kt被动转线,完完全全可以利用提前量,做出更多事。

从后世角度来看s5,节奏有点过于平缓,给了防守方很多的喘息空间。

简单来说。

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