交易对象和以为自己能死里逃生的玩家一起被炸成了碎片。
在远处一个身穿黑色西装的男子放下望远镜,点燃香烟放在口中,嘴角勾起似有似无的笑意。
“g,任务完成了。”
“我看到了。”
不等琴酒继续说什么,松田阵平断开了通话。
在琴酒说他看到了的时候,他的任务就已经提交成功。他的积分到账了,系统显示任务已完成。
当然,这个任务不是杀死玩家,而是和玩家一样的任务——完成组织的任务。
完成任务获取积分不足以让松田阵平心情愉悦,令他心情愉悦的原因是杀掉了玩家。
哪怕他们是不死的也没关系,死的次数多了玩家的账号基本就废了,也无法翻起什么波浪。
而且杀了玩家他甚至还有奖励拿,抛开厌恶玩家的私心不谈,这对他在酒厂的地位和形象也有好处。
都当黑方了,不心狠手辣怎么行。
松田阵平对于玩家能杀就杀,这点在玩家内部也不是什么秘密。
论坛上甚至吐槽过为什么松田阵平能这么精准的找到玩家,他们玩家自己都不知道谁是玩家,一般都是靠论坛交流或者对身份。
最后得出结论政府在制造这个宣传是幽灵放松之地的《名侦探》游戏时给松田阵平添加的设定。
先让玩家感受艰难,然后在这个内测了十来年还在内测,名叫《名侦探》实际上叫《打工人模拟器》的游戏中给放松的“幽灵”们和疑似新创造的ai提供乐子和情感模拟。
《名侦探》这个用古老设备的全息游戏内测了足足十多年,内测资格甚至靠抽,到现在发放的数量和派对等待游玩的人数相比也是少的可怜。
听说在刚刚开始内测的那段时间甚至因为设备太过古老而死过人。
如果不是他们的平均寿命足有五六百年,在游戏内打工又比现实轻松无压榨,干得好没准还能当老板,甚至打工得来的积分还能卖钱,恐怕这个游戏早就暴毙了。
现在在游戏内过于活跃,一天二十四小时泡在《名侦探》中,生命营养全靠营养液来维持的要么是靠游戏赚钱,要么是吃喝不愁的有钱人,反正不可能是今朝有酒今朝醉,指不定什么时候就死了的底层人。
由于松田阵平本人的玄幻,论坛上对松田阵平身份的猜测很多,但基本没多少人认为这是他人被复制的数据意识来打工的幽灵,而是政府新研发ai。
具体表现为松田阵平成为干部,跟玩家出任务弄死玩家后太多次后被他们在论坛上疯狂谩骂他毁了自己辛苦养成的账号,然后骂的最凶的在第二天喜提一个炸弹。
众所周知,马天尼,也就是松田阵平,隶属于技术部,双手灵巧,最擅长的就是制作炸弹和改造装备。
哪怕红方警察查明是杀人犯想杀别人但是误杀了玩家他们也不信。这世界上拿来这么凑巧的事,前脚刚骂完马天尼后脚就被炸弹炸死了,谁不知道马天尼最擅长制作炸弹啊。
而且马天尼还有百分百找到玩家的设定,说是巧合有这么巧的吗?
骂了马天尼,凑巧马天尼擅长制作炸弹,凑巧他有个百分百找到玩家的设定,凑巧骂了马天尼的玩家第二天就被炸死。
比猜中区域死人大□□的概率还低。
然而,虽然松田阵平能百分百找到玩家,但实际上他真的挺冤枉的。
这一切真的是巧合。