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第9章 时代提升与奖励(第1页)

事实证明他准备的计划还是有缺陷。

正面依然是一面倒的屠杀。

巡逻的长恒只截杀了一只妄图翻墙的灰野狼,这灰野狼还没有翻墙上来就在墙沿上被一矛扫下去,2。5米高的垂直墙虽然是泥土做的表层,但高度依然是不可逾越的防护。

那些热血上头而失去理智的由哥布林和灰野狼组成的考验根本没有思考从其他地方进攻的可能,也不是没有灰野狼尝试冲击正面的墙壁,但木质框架早就已经将整个泥墙连在一起,整体的结构强度不止翻了一倍。

贸然冲撞上去只有撞得头破血流一个结果。

只是,死的太多了。

矛兵的密集轮换突刺,遏制住了混合冲锋的势头。

就算有季林的天赋加持,他也能看出长矛兵们体力开始衰竭,用十余斤重的长枪突刺也是一件极为消耗体力的事情,结阵长矛兵使用的重矛并不考虑挥动,而是以坚守阵线为主要需求。

哥布林们的尸骸混杂着灰野狼已经将之前预留出的口子整个给堆满了,光是死掉的哥布林就已经在地上铺开一层半人高的,只要再高一点,这些哥布林和灰野狼就会借着尸体登上泥墙。

而他面前的面板上显示的数字表示。

【哥布林:103,灰野狼:22】

还有近四成的敌人围着准备发起进攻。

“投石准备!”

站在他身后的村民已经在他的命令下拿起了他从仓库中取出来的石块,这种标重1kg的石块砸起人来可是很疼的。

也不需要他们有多么高的投掷精度,外面都是敌人,石头丢下去就能要命。

村民抡起石块用力的朝泥墙外投掷而去。

一波投石就让哥布林群减员再减员十分之一。

足够吗?

要回撤留出空间吗?

尸骸在不大的口子中堆积起来,近百具尸体横在一起,让长矛兵面对的敌人位置更高。堆起的尸体也减少长矛的攻击空间。

长矛的戳刺更加的吃力。

他承认自己没有考虑到这个问题。

压力太大了矛兵回撤两步,就会给攻击者留出涌上来的空缺,战时最忌惮自乱阵脚。

一旦尸体的高度接近城墙,这些东西登上城墙就会特别特别的麻烦。

长矛兵依旧在浴血奋战,季林看到他们矛杆和身上的布衣都染满了怪物的血,每一次出矛都显得乏力。

面对自己三倍的敌人啊。。。

不过现在已经杀到1:1的比例。

己方无一伤亡,要派一个人出去拉走一部分哥布林吗?

但哥布林里面还混着灰野狼,灰野狼的移动速度可不慢。

他的目标就是无损全胜。

“长恒,你翻出去,能吸引多少注意力就吸引多少注意力,带着它们绕一圈。”

季林的视线落在百夫长身上,后者抱了个拳,一个翻身上了墙头。

他想明白了,让自己手下的百人长出去吸引怪物的注意力,拉开一部分的怪物让正面压力减少。

后退,后什么退?

敌人可以踩着尸体进来,他们也一样可以踩着出去,推进的矛兵一样可以顶穿防线。

矛兵自古以来就不是一个只能防御的兵种!

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