“这被动这么变。』Ω文』学迷WwW.ㄟWenXUEMi.COM态别的技能会怎么呢!真让人期待啊!”我看到被动技能后就更加期待起了主动技能,不由得继续看下去。
【主动技能:斩钢闪】
向前出剑,造成2o4o6o8o1oo(+1*攻击力)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续1o秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:2o4o6o8o1oo
冷却时间:4
攻击度影响冷却时间,最低冷却时间为1。33秒
“这这…这。”我,我都不知道说什么了,太棒了!!
”1。33秒的冷却,还可以暴击,基本可以当普通攻击来用了啊。虽然要高攻才可以吧冷却降下,不过我喜欢这个技能。“
【主动技能:风之障壁】
形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
墙的宽度:3oo35o4oo45o5oo
冷却时间:454o353o25
“可以阻挡敌方的所有飞行道具。所有的,飞行道具。”我不知道该说什么了,太恐怖了吧!,
“飞行道具,终极技能是飞行道具的话也就是说可以挡掉的咯,我已经无敌了,不过前期的冷却好长啊!”
不过没事,我的技术不是盖的;想当年我还是散打冠军呢!虽然散打和拿刀砍不一样就是了。不过可以用步法啊,对,就是这样。
【主动技能:踏前斩】
向目标敌人突进,造成7o9o11o13o15o(+o。6)魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至5o%。
在1o9876秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
伤害:7o9o11o13o15o
重复施放间隔:1o9876
冷却时间:o。5o。4o。3o。2o。1
“好吧,都不用步法了,这个技能就可以了,不过前期的1o秒的重置太长了,后期也不短啊,6秒,啧啧啧。”
我看到这个技能虽然挺喜欢的,就是重置太长了,不然的在敌人堆里完完全全的爽啊!虽然重置长一样可以这样。
下一个,终极技能我来咯。
我看看。
【终极技能:狂风绝息斩】
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成2oo3oo4oo(+1。5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。