两支军团一旦遇到就一定会进入敌对状态,并且在不会放水的情况下战斗。
这是亡魂之心的规则。
但如果,是三支、四支,或者更多的军团同时遇到一起,又会生什么状况呢?
究竟谁会攻击谁,谁能够坐山观虎斗,谁可以渔翁得利,这一切都是未知数。
正因为不知道,所以,米狄的做法就是直接去进行尝试。
这其中,最糟糕的结果,自然是一支军团会盯着自己最初遇到的对手穷追猛打。
这么一来,就意味着不断拉仇恨的米狄的大军,将会要同时面对多个敌人。
但从现在的情况来看,米狄遇到的是最好的结果,而非最早的结果。
那就是不同的军团只要碰到一起,无论先后,都会相互攻击。
而只要米狄的大军没有卷入到这种乱战中去,完全可以在一边等待,等到这些大军相互之间消耗得差不多了,再一鼓作气将他们全都击败
想必,“第二军团”和“第三军团”最顶层的那几位统帅,也立刻就会看透米狄这种明目张胆地坐山观虎斗的战术。
但问题是,他们不像米狄这样拥有极高的指挥天赋,也因此,他们的大军不可能追的上米狄,相反,却会始终纠缠在一起,不得脱身。
当然,在真实世界之中,任何足够聪明的将领都会在这时候默契地停战,然后形成三方对峙的局面。
但遗憾的是,在亡魂之心的强制作用下,那两支已经战成一团的大军根本就停不下来。
更糟的是,他们也不会放弃对米狄的大军的追击,因为那同样意味着放水和休战。
于是,这两支军队在明知道米狄准备坐收渔翁之利的情况下,还得一边战斗一边追击米狄。
而米狄这边,却已经向着第三支军队起了冲击。
“既然这亡魂之心的机制漏洞已经被我现了,那么接下来要做的就很简单了,将所有的军队全部拉到一起,形成一场乱战局面”
米狄的眼中闪过一道光芒。
在乱战之中,可以说,其余八支大军的消耗度,都会变得快异常。
而米狄这边,只要设法脱离战圈,便能够以逸待劳,轻而易举地将消耗得差不多的军团一次性击败
就算被卷入到了战圈之中也好,只要采用最严密的防守态势,想必消耗也会是最少的一家。
届时,要实现八连胜,也不是什么大问题。
“说不定能赢”
一旁,血狮魔也是激动不已。
他已经在这里被困住了好几千年了,可以说,思维早就已经变得和石头一样僵化了。
但是米狄过来才仅仅一个多月时间,竟然就已经摸透了这亡魂之心的本质,并且最大化了自己的指挥天赋,营造出了如今这种局面
就算只是怨魂也好,血狮魔突然觉得,自己此刻有些热血沸腾,有些心跳加。
或许,一周之内八连胜真的能够实现
不,甚至连一周时间都不需要,只要米狄能够把握住余下几支军团的位置,利用快行军的方式将他们全部都拖进来,那么,胜利将指日可待。
“不是说不定能赢,而是一定要赢。”米狄平静地答道,然后再一次布了命令,“凿穿阵型,目标,前方的一号军团,全军冲锋”