在线高峰期,虽然并不是所有玩家都在线,也并非所有玩家都有兴趣参与大型活动,但只光是愿意打战场的、想跟亲友一起玩的、凑热闹的、混工资的,林林总总加起来,也突破了二万大关。
两万具骷髅是啥概念?是一眼望去无边无际的概念……
最后一批亡灵从呆若木鸡的克伦尼堡游击队面前经过时,先头部队已经抵达了狄思罗群山东部四号矿区、肯亚驻军所在地。
密集的“嚓、嚓”声响起时,肯亚驻地外,高墙之下、那片粗看上去跟贫民窟差不多的矿工营中,无数奴工纷纷起身走出棚屋,看向西面群山方向。
“又来了吗?”
“又来了。”
面黄肌瘦、衣衫褴褛的奴工,或好奇或幸灾乐祸地低声议论。
“混回去!全给我滚回去!谁让你们出来的!”
如狼似虎的监工挥着皮鞭冲进矿工营内,见人就抽。
奴工们畏惧地往就近的棚屋里钻,没人敢挡在监工的前面。
即使有人不忿,也只敢在躲进棚屋后偷偷地用仇恨的目光向外怒视。
将奴工全驱赶回棚屋内,满头大汗的监工们也没敢回头,全躲在矿工营深处狭窄的走道里。
密密麻麻的亡灵出现在矿工营前方,监工们躲得更深了,完全不敢冒头。
万幸,这次来的亡灵也与昨日一样对破破烂烂的矿工营没兴趣,径直绕了过去,咔咔怪叫着冲向肯亚驻地的高墙。
躲在矿工营深处的监工小小心翼翼冒头,看到远处肯亚高墙上冒出火光、有炮弹在亡灵堆里炸开,双方正式发生交火,这才松了口气。
至少这场混乱是波及不到他们了。
这帮监工才刚把心放回肚子里,又发现不对劲。
“喂,是我看错了还是怎么着,怎么今天来的亡灵比昨天多了那么多?”一名监工发现驻地前方空地已经被亡灵占满,仍旧有源源不绝的亡灵从后面涌过来,顿时感觉心肝都在颤抖。
“好像是……真的多了很多!”另一名监工脸色苍白地道。
藏身在奴工营深处、视野不佳的监工都能发现问题,肯亚驻地高墙上的士兵自然也注意到了这次来的亡灵多到不对劲。
“该死!怎么还有这么多?!开炮,快开炮啊!”
因亡灵来得实在太快,在外布防的部队又未曾预警之故,等最前面的一批亡灵冲到驻地前时,留守的军官仓促间只来得及命人关上大门,没能让驻地外刚刚完成集合、正准备派进矿山里执行任务的两支步兵队退回门内。
呼啸而至的亡灵看见那两支停留在大门前的步兵队,就像是饿了十天的狼发现肥羊一般不要命地往前冲。
更糟糕的是,这处驻地驻军的目的为看管奴工,并不像是哈亚克王国那边的驻军肩负着驱赶、震慑当地反抗军游击队的任务,兵力多而火力相对不足,正门两侧高墙上架设的两门炼金大炮,对这帮悍不畏死的亡灵起到的震慑作用十分有限!
转眼间城下两支预备进矿山执行任务的步兵队便被亡灵围了个水泄不通,现场指挥的留守军官莱安上尉,急得脑门上简直要冒烟。
可惜再心急也没用,数量够多、且确实也没啥闪躲空间的亡灵无视大炮轰炸,转眼间便抗着炮火冲到了驻地墙下,开始徒爪爬墙……
被殖民近二百年、连流亡王室都已经断代泯灭的克伦尼堡,已经有多年没能组织起成规模的反抗;当年的反抗军早就冰消瓦解,只剩下零零散散的小股游击队苟延残喘。
没有兔子,猎犬就没有必要喂得太好……这处驻地的防御墙,上一次维修时都不知道是多少年前的事了。
满是坑洼的墙面,对于能用跑酷方式赶路的亡灵来说,就像是现成的攀岩辅助。
之前便已经经历过一次亡灵天灾的莱安上尉和城墙上的守备士兵,绝望地看见昨日发生过的画面重演——炮火还在继续轰炸、城门下还在继续混战,就已经有亡灵爬到墙头上来了。
“少校安排的布防,到底布防到哪里去了?!”