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第97部分(第2页)

长久认为应该尽量的减少系统资源的消耗,这样做就必须从系统底层将图形化做起,虽说图形界面不一定要在286上实现,至少386出来的时候一定要进入实用阶段,这样图形界面操作系统才能借着无比庞大的客户群存活下来。

二人都不是省油的灯,各执己见,甚至动用了各种设备模拟了两种思想的运行,结果显而易见,如果硬件性能足够的高,乔伊的方法一劳永逸,而在目前的主流微机上,长久的方法更容易实现。

不过最后还是长久妥协了,他自己也知道图形界面只是手段并不是目的,为了日后不受那无穷无尽bug的影响,还是让乔伊主持工作。

研究院目前设计的图形工作站的配置异常的强大,在尽力减少成本的情况下做到了可以支持双k32处理器动态共享存储,在ec机基础上还设计了一条独立的图形总线,独立设计制造的2维图形加速卡,最低2兆的内存,高速磁盘。

在那个时代这些硬件可算是梦幻般的配置了,研究院的几百号人空前的团结主要原因也基于此——打造这个世界上最顶级最小巧最好用的计算机。

徐志行一向都是非常的警惕研究院的人员心理动向,如同一个母兽一般守护着自己的领地,让他百思不得其解的是研究院的人员虽然五花八门,怀着各种各样的心思组合到了一起,却没有出现任何军心不稳的现象,甚至没有一个人被其它公司挖走,哪怕给的待遇更高。

这个问题直到最后才有了一个模糊的答案,那就是这些家伙都是一帮技术狂人,光配置图形工作站就让他们的心理得到了极大的满足,最具代表性的言论莫过于自称第一黑客的菲斯奈尔的话了:“ibm算什么,自从五年前他们就不发布大型机了,技术可想而知,再说了我可不想穿着那一身蓝色的狗皮工作,不符合我的美学。至于苹果,我看不惯乔布斯的嚣张样子,仅此而已。只有ec平台才是我的选择,当然了它还不够强,不过这并不重要,我会让它在我的手上成为第一的。”

秉承着这个意念,这些家伙分工合作,飞速的完成着他们的梦想。

双处理器并行工作并不是难事,反而是k系列的传统,这项技术几乎成了招牌。至于独立的图形总线是长久建议的,虽说增加了成本,但是对于性能至上的诠释无与伦比。

2兆内存就比较麻烦,鉴于这个时代的工艺条件,内存芯片不得不焊装在一块大板子上,然后才能插在系统主板上,因为需要的芯片太多了,用数字来表示就是需要0。25平方米的电路板双面焊接才能容纳下这么多的内存模块。

至于硬盘,这些家伙毫不犹豫的就选择了scsi接口,理由就是快。

有时候长久甚至怀疑这些家伙并不是在设计工作站,而是在制造小型机,要知道就连现在主流的vax小型机也不过才配了1兆内存,有些性能还不如单处理器的ec机。

真是有了完备的硬件支持,乔伊才得以在操作系统上实现了各种技术,包括内存分页、映射,支持各种各样的商业性软件。

以上的工作进展的很快,因为都是一些成熟的技术,相当于搭积木。真正有难度的则是图形加速卡的设计制造,另外还有相应的图形软件编写,毕竟机器性能再高,没有应用软件也不过是一堆废铁。

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一百八十三

这部分的技术都由沃洛克领导,或者应该讲约翰博士,他喜欢人们这么叫。作为一名资深的parc成员,他了解计算机图形学的每一个细节,甚至在他上大学的时候就曾经独立的写出了一个消隐算法。

字符型的操作系统是不讲究什么二维三维的,比如dos、godson,它们只需要显示文本就可以了,具体的操作全由处理器完成,内存中移动的都是一行行的命令与文字。

到了图形界面时代,这就是个灾难,窗口的出现让cpu苦不堪言。经典的mac就是这样,所有图形的绘制工作都是由我们伟大而神圣的68完成的,任劳任怨,让我们对它表示一下敬意。一般的处理流程是这样的:

所有图形的显示都是一行一行的,因此cpu先是在内存中寻找窗口的地址,然后将每一行的数据拷贝到目的地显示,重复这一工作知道一个窗口显示完成。

因此当一个窗口图形很大的时候,cpu的工作量则是成正比的增长,而我们每完成一个移动的操作都会让cpu重复这一过程,可以想见若是cpu不强劲那效果会是如何。

还有一个问题那就是内存,窗口所有的数据都是先在内存中然后被画到显示器上,这得占用不少的资源,这就是为什么512k内存的pc机不能支持windows系统,而mac则慢如蜗牛的原因。

沃洛克带领的开发小组则借鉴了游戏机的加速原理,利用专门的显示芯片来加速处理这部分图形数据,配合本已强大的k32处理器,立即让工作站如虎添翼。

至于mit研究的窗口系统,这其中还有个故事。

话说经苏教授的穿针引线,长久投资了一笔钱,将图形操作界面的开发任务交给了mit研究室,谁知道左等不来右等还是没影,每次询问的结果都是一个回答:版本不高,不宜发布。

一次两次长久还能容忍,但是都到了85年这玩意还磨磨蹭蹭就有点不对劲了,mit研究室不出成果要钱还要的特别狠,这就让长久很不爽,于是特地去做了一次考评,结果却让他差点气歪了鼻子。

原来在mit的实验室中,这套被命名为x…window的图形界面已经具备了基本的形态,说的不客气点,就算拿出去卖都可以算是一个成功的产品,可是mit研究室却死死扣着不发。

他们的理由很简单,x…window计划的主要目的就是要在所有运行unix的机器上完美实现,现在这个版本依旧没有达到这个标准,因此不宜发行。

长久了解了来龙去脉之后才恍然大悟,感情mit研究室做的是这个工作,人家并不是专为vs工作的,同时还为dec服务,而且还优先于vs。

我说咋这么便宜那,感情着这家伙到处拉赞助啊,长久暗想。mit的人解释道,这个项目难处在于要制定一个图形界面的标准,兼容所有的unix机器及其变种,因此才要花大力气测试,时间就是这么消耗的。

听了mit的解释,长久抹了一把汗,乖乖,好伟大的理想,可是咱不是那种胸怀世界的人,你们自己玩去吧。

于是一怒之下,长久要求收回投资,mit的人自然不肯,漫天要价就地还钱,这才加了点钱购买了这套半成品的所有技术。

后来长久才知道x…window并不是mit原创,他们是从斯坦福得到了一个实验性的视窗系统叫w,加以改进到足够的区别之后才改名x的。

有了这个发现长久顺藤摸瓜,由沃洛克博士出面找到了这套w视窗系统的研究人员,许以重利挖来继续开发图形界面。

长久完全抛弃了mit那套过于理想化的做法,居然想兼容所有unix变种,这简直荒唐,商业化的unix系统五花八门,各家公司为了自己的利益总想着和别人不兼容,如何能统一?

因此长久让沃洛克的图形开发小组全面的修改x视窗系统,坚决的要打击这种洒水式的兼容方式,一切要以现在研发的工作站、ec平台及386为优化对象。

得到了x视窗系统的所有资料之后,长久也专门下了一番功夫,不得不承认这是专门为了小型机和工作站设计的。

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