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河岸运来的不仅仅是护卫还有商品,这些商品都是纳尼亚赊账给合作的商人,经过劫掠者的掠夺后,让北方的自由民商人数量大大减少,也让纳尼亚为系统村庄建筑升级为系统村镇建筑积累了不少金币。
货物堆积在家中让货主心里着急,但外界的危险让许多自由民商人宁肯呆在家里也不愿意出去担这个风险。
无法进入亚冈德的登兰德人在入口处被拦下,对方的行为让登兰德人很明显感到愤怒,脸色发怒引发的怒吼让守卫们的吓坏了,这个生长在和平年代的人哪里见过这般威势,守卫胆怯的样子惹得登兰德人哈哈大笑,在领头者的约束下消停了下来。
劫掠者的危险和登兰德人的到来给亚冈德充满了不安定因素,这让亚冈德的守卫人数再次得到增加,虽然大多都是没有经验的守卫,但是人数可以弥补劣势,亚冈德的守卫手持精良的长戟和剑盾,身穿优质的皮革,治安官和少数人装备着锁子甲。(自由民守卫3-8级,自由民精英守卫11-15级)
新的马车装载好货物商人准备出发了,在商人的的吹促下登兰德护卫才安静下来,不仅仅是亚冈德的自由民感到担心,当商队来到北方各个地方,北方人对登兰德人的到来都充满了担心和警惕,外面的世界在发生重大的变化,而登兰德人的到来是他们能够感受到的最大变化,这一切都充满了未知让人无法确定而感到害怕。
矮人依旧呆在深山中一点都不管外界的变化对他们的好坏,自由民担忧和疏忽下等待着世界的变化,登兰德人发生大变,但这只是引人异议让接近者感到略微的担心和好奇,精灵已经不问事实并且向着西方而去准备渡船离开这块大陆,洛汗国王昏庸默然等待,无论是雾山半兽人还是魔多的半兽人正在磨刀赫赫,河谷镇正在复兴,卢恩正在聚集随时准备好对孤山和河谷镇发动攻击,刚铎孤军奋战日落西山。
没有铁匠愿意到登兰德来,纳尼亚只能将从洛汗人手上掠到到的武器和盔甲都放到亚冈德的铁匠铺来修补,铁匠铺的老板数代据说得到过矮人教导传承着矮人的锻造方法,锻造出来的武器和盔甲让人满意,登兰德周围不少人都委托纳尼亚帮他们修补盔甲,铁匠铺生意的火热让老板也扩大起铁匠铺的规模,纳尼亚甚至派出了学徒。
只是这个时代个人技术的传承有着许多限制,纳尼亚下达了许多订单才得到旁观的机会,铁匠老板最拿手的还是造甲,虽然也只是链甲但却价格十分高昂,哪怕纳尼亚提供铁锭花销依旧很大,在有学徒的帮助下每个月也不过10套链甲,西镇的出产已经能够满足自身需求,在加上北方贸易勉强弥补铁匠铺的投入。
同时纳尼亚也投资增加了水面上的船只,不仅是控制了与北方的连接同时也掌握着运输的主动权,但更关键的还是让手下熟悉船只拥有一定乘坐经验,雇佣自由民工作培养登兰德船夫,运输业的竞争来自商贸,纳尼亚掌控着南下的商贸源头这就让纳尼亚掌控了船家们的命脉,纳尼亚出资收购和雇佣他们让亚冈德不少人暗中担心。
与此同时整个西镇一队战团已经无法完全控制局面了,而新增加一队战团会加大西镇的负担,现在贸易利润都投入到了装备贸易商去了,让纳尼亚不得不三思,况且纳尼亚想要将另一队战团培养成精锐斧兵战士,第二个战团就不是那么急着成立,现在不通过系统训练只凭借着个人的努力训练一队预备役,警备军营明年完工。
系统出产必属精品,经过培训后的登兰德部众战团等级6-10级,平均属性为9力、7敏、6体、5智、5魅,属性不专一的增加让纳尼亚很无奈,而战士的技能铁骨2级,强击1级,投掷2级,跑动1级,盾防1级,这属性让纳尼亚看着蛋疼,从这可以看出玩家的优势。
登兰德部众:人数251人,作战经验:1
能力:组成刺猬圆阵
士气良好
体格健壮
可能擅自冲锋
战团战斗力7(平均战团战士职业等级为7级)冲锋威力2,武器熟练度110,远程攻击投掷熟练度:80
防御力:2-皮革甲,盾牌:1-枫木盾尺寸50,防御技巧:1级,生命值80,
能力可谓是三好一坏,作战经验每点增加10点武器熟练度,按照作战经验的增加1、4、7、10分别各多增加一点战斗力,投掷杀伤与力量和标枪档次有关。
这是眼下纳尼亚手里最强的力量,但很快纳尼亚就能拥有警备军营,相比长矛战斧更加灵活多变并且效果更加吓人,能够成为斧兵的都是最精锐的登兰德人,他们都将通过战团内的竞争角逐选拔出来,这时候最强者优先成为纳尼亚的近卫。
而相比战团成员每日在民兵治安营地练习外,在西镇还有一个靶场,那里有南方从洛汗人手里掠夺来的弓箭和北方自由民、猎户手里购买的弓箭,弓箭的杀伤从能拉多大力的弓弦和什么质量的箭头以及技巧来提升,远远不像近战这么简单粗暴。不过,登兰德种族虽然有狩猎传统,但并没有弓箭手兵种,所以只能自行训练无法依靠系统建筑统一训练批量产生。
在北方的野地外有着许多小的自由民聚地,他们无拘无束将自由充分发挥出来,面对野外的危险尤其是半兽人,保护他们的佼佼者就是猎户和伐木工,南方森林居住着登兰德人,北地的伐木工并不愿意为了树木与登兰德人交战,而森林最繁茂和土地肥沃的地方就是靠近云雾山脉一线,比起登兰德人对木头的需求自由民更大。
几内尔德事件后洛汗人对入境的外来人已经开始警惕起来,但这个时候洛汗依旧是允许外来人进入而不是彻底封锁边境,借助自由民的关系让纳尼亚得到了从洛汗购入的马匹,北方有良马但是数量无法支持纳尼亚的购买,价格高昂难度不菲。
私人购马在洛汗难度很大,真正可行的还是北方自由民大聚地的采购,他们虽然与洛汗人交流不多,但他们的身份是得到洛汗人承认,他们在洛汗内部贸易买卖远比登兰德人更加有利,为了获得优秀的战马纳尼亚在北方的黑暗界悬赏优秀战马。
数量庞大的羊群已经能够提供常日的肉食而不是如过去般作为冬季食物储存,自产的羊皮和南下收购的羊皮支持着约克村的皮革作坊,系统出品必有好处无论是上手熟练度还是质量效果都是可观的,这也让西镇和塔西尔形成一种经济互补。
无论是农业还是工业纳尼亚都有办法提升其产量和质量,但纳尼亚不敢这么做,因为使用地球高科技,这样引来的世界反弹之力非常大而且很吸引周围人的目光,一旦带来神灵的攻击就有可能面临现实生命同样死亡的绝望,而引入周围已有的科技这并不能让人感到吃惊。如果短时间自己大幅度超出周围人的技术水平或者超过他们原有技术认知,那下场往往是让人难以预料的,黑科技的回报高但是风险也很大。
除了地位待遇的许诺外,纳尼亚当想到的新的洗脑后往往会马上行动起来‘战士不仅仅要学会如何使用武器保持一颗勇敢无畏的心,他也要有着战士的尊严,通过堂堂正正的手段来击败敌人赢得欢呼,使用下作手段哪怕赢了也只会被人鄙视唾弃,战争就该有自己的荣辱心,我们为什么而战,我们为登兰德而战’。
‘违反登兰德法律的人他们是登兰德人的耻辱,他们毫无荣誉羞辱心,这样的人永远也不会成为一个真正荣耀勇敢的战士,我们要公正的对待每个人和每件事,不让任何人受到不公正的待遇,我们是骄傲的登兰德人,我们为登兰德而战’。
纳尼亚的话在拔高手下的心灵高度和信仰信条,纳尼亚需要手下是一群品格坚挺节操满满的人,而不是一群无节操的人,只有这样纳尼亚才能维持次序和统治。在每天8小时登陆游戏的现实时间之外,纳尼亚讲的口干舌燥赶紧拿起水壶猛的喝了起来,在屋里躲阴就是比外面烈日下舒服,但纳尼亚所做的一切也都有了回报,这样的精神和信条纳尼亚要让人每天宣传,同时还有大家一起来共促进步,一份汗水一分田啊。
夏季转眼即过,纳尼亚现在也不敢尽兴的在游戏中畅游,深怕遇到突发事件没法登陆那就蛋疼了,因为世界文明战争游戏是一种另类的永生,但纳尼亚的心灵眼镜连接器只允许纳尼亚每天拥有8小时游戏时间,现实和游戏时间比速是1:50,换算成种族世界内的游戏时间就是400小时,刚好半个月,至于现实世界其他16小时,一个半月的时间纳尼亚就只能挂机设定好日常生活的普通行为模式来处理非常僵硬死板无法应对突发事件。这就如同快速战斗一样永远猜不到下一秒的结果会如何,让人惊喜。
西镇的繁荣离不开纳尼亚的指导和改革推广,在纳尼亚主动推广改革方法下,见识到成果的其他势力纷纷学习推广起来,面对周围势力的敌视,纳尼亚就更不会用暴力去征服,以暴制暴只是损人不利己,推广盟友标榜和食物贸易在付出些许利益下就改变周围人的看法,现在已经不是扩张的时代了,安稳发展比扩张更有效。
深入了解周围势力内部形式寻找合适人投资扶持,以点突破带动其他人最终达成内部颠覆或者收服,除非必要纳尼亚现在不会在采用暴力,这些投资的种子慢慢的整合内部的力量潜伏等待时机,纳尼亚在外用利益和影响力帮助他们发展。
纳尼亚对自己的盟友非常大方,纯粹的利诱让纳尼亚的影响力和暗子迅速蔓延整个伊宁威志西部森林,每个势力内都有想要挑战首领地位的野心家,这给纳尼亚最好的环境,伊宁威志西森强大的聚地都纷纷加入到纳尼亚组建的联盟中来,享受盟友的保护和贸易上的补贴,同时暗中扶持给予暗子成长的空间和机会,最终达成内部颠覆。
西面的聚集地不断失守加入到了纳尼亚的联盟中去,纳尼亚温和的手段让塔西尔势力集团内部矛盾重重争吵不休,他们一边在抵制着纳尼亚一边又在享受着与纳尼亚贸易得到的利润,很快就是纳尼亚接收成果的时候,如果不能一次性收服大多数势力,纳尼亚就需要继续等待潜伏下去,利益开道尽掌主动权。