品质:奇迹
拟真度:百分之八十
契合度提升:25~5o%
唯一被动:?
注:此为s1冠军Lm战队ad朱雀(夏雨梨)专属定制。
。。。。。。
。。。
从光感窗口里取出‘心之恋’的模型,周雨感受着神器完美的比例带来的视觉和触觉的快感,
“艹,这拿着装备和不拿装备的选手,完全是两个人好不好!”
“模型拿起来都这么舒爽,真品那不是要吊炸天!还有那什么被动,我去,再来个技能,普通选手还能玩嘛?”
默默的将手中的模型放了回去,周雨心中暗暗吐槽,
然后果断的将排行榜的窗口关掉,他怕自己再看其余的六件神器会忍不住上瘾。
“系统,这类道具能够给参赛选手多少契合度的加成?”
这才是周雨最关心的问题。
契合度的加成主要是依据道具契合度提升这一栏来判断的,具体计算方式是:
(1oo-选手英雄契合度)*契合度提升
“也就是说,如果我的英雄契合度是九十,再装备一件契合度提升百分之二十五的道具的话,那么这件道具给我提供的契合度加成就是二点五。”
是的,
“那也不怎么样嘛,”周雨砸了砸嘴,感觉这种道具对于高手来说其实并没有什么太明显的加成作用,不过对于英雄契合度低于三十的玩家来说,即便是契合度提升百分之一二也很有用的!如果该道具契合度提升百分之二十五以上的话,那对于普通选手来说还真的是‘神器’了。
再加上这类道具制作的昂贵价格,虚拟现实公司还是考虑了平衡的嘛!
再次点开光感屏幕,周雨查询着更为详细的信息。
加成道具根据拟真度划分五个品级,每二十个百分点划分一级,分别是凡品,精品,传世,奇迹和传说。
然后根据契合度提升划分阶位,零到百分之五契合度提升为铁器,百分之五到百分之十为银器,百分之十到百分之二十为玉器,百分之二十到百分之五十为神器,最后百分之五十以上为传说中的圣器。
道具契合度的提升受其本身拟真度的限制,拟真度百分之二十的凡品道具理论上可以达到百分之二十的契合度提升,做为传世玉器。
不过那只是理论上而已。
就像人的大脑潜力巨大,但开的不足百分之十,这是一样的道理。
而据说,当最顶尖的传说级物品培养到了最高的契合度提升之后,会给道具本身带来不可思议的变化。