▓手艺-子项B:
▓手艺-子项C:
▓调查:2(专业:)
▓医学:1(专业:)
▓神秘学:(专业:)
▓科学:1(专业:)
▓▓互动系技能:
▓动物沟通:(专业:)
▓感受:(专业:)
▓表达-演讲:3(专业:振作士气)
▓表达-子项B:
▓表达-子项C:
▓胁迫:1(专业:)
▓交际:2(专业:)
▓掩饰:2(专业:唬骗)
▓▓▓▓专长:
鼓舞士气(1~3):
前提:需求风度3,表达技能任意子项达到2级
1级:
人物在短休息时,所有与人物处于同一场景进行并完成短休息的生物(包括你自身)回复1点意志。本能力每天至多使用等同你风度次。
2级:
所有能在模糊视觉范围内看到你的友方生物在所有判定和防御上获得1点士气加值。
3级:
每场景一次,你能以一个整轮动作,为所有能在模糊视觉范围内看到你的友方生物回复1点意志。
生命潜力(2)
前提:需求耐力3
生命拥有进化的潜力,而你在他们之中也是最特别的那个。
你在进行基因锁解锁判定时,判定结果增加1点。
基本格斗技巧(1)
前提:力量2,敏捷2,肉搏技能1
你对打架斗殴有粗浅的了解,懂得怎样会伤到对手,也懂得如何抵挡对手的攻击能减弱威力。不过如果有趁手的武器可用,你是不会选择上去搏斗的。
人物视为具有伤害3L的天生武器,在以天生武器发起攻击时,攻击判定中获得1点专长加值,在以天生武器进行格挡时,格挡加值上获得1点专长加值。
侧身对敌(1)
前提:敏捷2,肉搏或白刃技能1级,运动技能1级
你深谙减少受击面积是保护自己不受打击的不二之道。
对你发动攻击的攻击者的攻击判定受到3点减值。
幸运星(1-3)