游戏的最终目的是弄死在这个世界里面的所有人。
这样将人分开虽然能用怪和各种意外各个击破,但速度比起来,肯定是不快的。
小世界才刚刚形成,有些大动作不好动,大型的自然灾害之类的可能搞不了,那就缩小人类的活动范围。
除了天灾,还有什么死人最快。
当然是人祸。
人心复杂。
有人的地方就有纷争。
将可活动的范围缩小,增加人和人之间相遇的几率,也增加了矛盾产生的几率。
【冉冉,你的猜测应该是正确的。】
将活动范围缩小,不仅可以增加纷争的爆发率,还能为以后做准备。
一个世界的进程不可能是一点天灾都没有的吧。
等到了差不多的时候,来一场大的天灾。
比如说地震,比如说雷击而引发的森林火灾……
这种情况下更集中的人,就能造成更多的人员伤亡,批量收割。
而且,人和人之间抱团,这个是不可分割的趋势。
岑冉也不能跑到世界频道上去说,让大家不要一起活动,尽量的分开吧。
这话说得,能有几个人听她的?
指不定还以为她有什么图谋呢。
“今天又要来暗夜猎杀者了,十一,你觉得是几只?”
退潮了,岑冉起身,从大石头上跃了下来,走到了鱼篓的位置,继续收鱼篓。
一边干活,一边和十一讨论着晚上暗夜猎杀者的数量。
【按照规律的话,8只吧,16只的话基本就没什么活路了。】
1、2、4、8这样的排列是最合理的算法,如果直接跳到了16,那这个区的人数很有可能直接掉下一万。
毕竟不管有没有武器,一个人面对16只怪,很难打的赢吧。
又不是人人都是武林高手。
就在岑冉准备和十一就着这个问题再展开说说的时候,一道提示音响了起来。
积分商城刷新了。
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