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第25部分(第2页)

剩下的自然就都是物理系职业者了。只是从外表装扮上,很难具体判断出,各自具体是属于那种职业。

十人小队中,只有两个女玩家,且都法系职业者。有意思的是,这二女中,竟一个佩戴着一只手镯,一个佩戴着一只戒指,而其他除队长‘丁哥’外的七个男玩家,身上除系统自带的无属性装备外,却全部都是任何一件额外的装备也没有的!

两个女玩家中应该至少有一个牧师,毕竟牧师5级时所领悟的职业技能治疗术,是保证眼下队伍续航能力的重中之重。

十人小队很快便来到了白虎的不远处,而后只是稍一停顿后,便直接明枪直杖的踏入了boss的仇恨范围。

消瘦中年男人‘丁哥’走在最前,首先吸引到了白虎的注意力。

白虎boss第一时间便直起了身形,而后低低的一吼,便急速的向此时距自己最近的‘丁哥’,急速的发起了冲击。

‘丁哥’很可能是以主加体力的纯肉盾方式,分配的属性点,虽然操作略显僵硬生涩,但仍旧沉稳自信的迎了上去。

白虎的‘起手式’与黑林虎一样,在快速拉进到合适距离后,便猛然的一蹬后退,向着目标飞扑了过去。

‘丁哥’显然之前也是猎杀过黑林虎的,虽然被白虎超远距离便提前起跳给弄的稍有些措手,但在紧急避让而狼狈的踉跄了几步后,还是避过了白虎的直接扑击。

至于被紧随而至的来不及闪躲的虎爪,给拍中的那一下,威胁性显然是不被其放在心上的。其脸色丝毫不变的便向白虎攻了过去。

接下来发生的情况,却叫柳戮实在有些无语了。

这位‘丁哥’,竟愣愣的与白虎玩起了对攻!你一爪我一刀的对殴个不亦乐乎。而其他众人,虽脸色有些难看,但却丝毫意外之色没有,显然是早有心理准备的了。

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第五十八章 团灭(上)

每款命运游戏的主核心进程旋律几无二致,都是初期自由发展,各区域内关起门来自我竞争、大浪淘沙;中期小规模对抗竞争,不同区域的某单一城池间你来我往、侵扰掠夺;后期全民战争,各区域间合纵连横、屠城灭国。

但在题材类型,职业发展及战斗方式方面,每款命运游戏间的差距,便非常的大了。

《圣昊》的主体架构为西方魔幻题材的角色扮演类型,其中虽或多或少的加入了一些地球上各区域的特有文化内容,但属于这种类型本身的特点要素,仍是不会改变的。

在命运游戏中,玩家所领悟的职业技能,每5级才有那么寥寥的唯一一个,所以在战斗之中,可用的特别手段是非常匮乏的。

对战boss时,更没有什么类似‘嘲讽’之类的拉仇恨技能,某个肉盾玩家想要boss一直攻击自己,而其他人无脑输出,那只有使本身所造成的伤害足够高、足够快才行。

虽然除此之外,还有一些其他影响boss仇恨目标的因素,但肉盾玩家本身的战力,仍旧是最关键的重中之重。这一点如果不能达到需求,那其他方面即使做再多的努力,也必然都会是事倍功半甚至完全枉然无功的。

在没有足够可影响调节战局的技能辅助的情况下,玩家本身的操作技巧及意识,众队友之间的配合与默契,所起到的作用便凸显得格外重要了。

拉boss的肉盾玩家,需要以最小的代价,打出最高的伤害;治疗辅助的玩家,需要及时的关注队员及boss的情况,合理运用自己的辅助手段,保证队友安全的同时,尽可能的提高击杀效率;担当输出的玩家,则需要清晰的把控好节奏,控制仇恨的同时,尽可能的提高输出强度;作为护航队伍在战斗过程中,不被其他因素干扰或影响的那部分玩家,所需要注意的方面同样并不轻松。

这些种影响因素结合到一起,便使得即使属性相差不大,采用的也都是普普通通的常规战斗方式,所能达到的实际效果,仍极可能是天差而地别的。

所以,命运游戏中的战斗,对玩家本身的天赋及技巧的要求是极高的。只有将有限的资源及装备的作用,发挥的越强的玩家,才能获得更大的收获,进而逐渐成为远超他人的顶峰高手。

在组队猎杀boss之时,自然不会与独行玩家的应对方式完全一样。担任肉盾的玩家,必须在尽可能短的时间内,对目标造成足够的伤害,并一直吸引住怪物的注意力,不让其将注意力,转移到附近其他的脆皮输出玩家身上去,所以正面硬憾是不可避免的。

但即使必须要进行正面的硬憾,仍是需要讲究技巧和方式方法的,无脑对殴虽然操作简单、收效迅速,但却实在不是现阶段‘缺食少穿’的玩家,所能承受的起的。

这位丁姓老板此时的战斗策略,不能说错的有多么离谱,只是有些不合时宜了而已。

丁姓老板虽然带着一只手镯装备,但攻击看来显然依旧不是很高,除他之外的队员,此时便没有任何一人,敢于紧随其后对白虎发起攻击,并且拉开的也都比较远,一幅唯恐仇恨偏移的小心模样。

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