否则,至关重要的角色扮演经验就会失败。
有时游戏只是一个粗略的故事,只够用来给一个除此之外就只是梗概的过程提供历史风味。
另一方面,有时你会得到一个像是《三体人的最后希望》这样的游戏。
这个新游戏具有丰富而独特的故事份量。
这里有超群的角色、重大的意识形态争论、史诗般的战争、深入的哲学思考和震撼心灵的外星人。
仅此一次,一个电脑游戏能够提供通常只能在最好的幻想文学里找到的“惊奇感”。
“我们能够扮演水蓝星上的被遗弃的殖民者的角色。
我们能够体会在一个敌意的环境中生存的感受,我们能够在一片垃圾上建立文明,为了保卫我们的信仰而战斗到死。
并在结尾时找到永久超越三体人身份的方法。
欢迎来到水蓝星,在这里你可以量身定做你的工作。”
水蓝星?
这名字让霍伊微微皱了皱眉,因为他们的星球叫做天蓝星。
一字之差而已。
不过,这也不算什么,霍伊还玩过“天蓝沉没”这样的游戏:
“田中博士是一位天体物理学家,他的导师西蒙是利用数值模拟探索宇宙结构演化的先驱。
他直觉地认为,根据地震的观测数据,天蓝星将会有灾害发生,于是他便展开了调查。”
《三体人的最后希望》的故事开始于三角锥号,三体人建设的第一艘和最后一艘星际飞船。
三角锥号的出航,是三体人的创造力和工程能力的胜利。
它可能成为三体人挣脱母星的束缚,并在星空中获得一席之地的方法。
不幸的是,它的使命是在纯粹的绝望而非胜利中完成的。
“稍后,一些三体人意识到一次成功的旅程会是何等的奇迹。
这次任务规划草率又没有容错的余地。
任何不幸都可能毁灭全体船员。
旅程的大部分平安度过,但在2077年后期,灾难发生了:
一块太空垃圾的碎片撞上了三角锥号。
这个闯入者不比一颗鹅卵石大,但在星际飞船的速度下,即使是这样小的飞行物也可以造成毁灭性的影响。
八个冷冻舱之一被完全毁灭,杀死了几百个三体人船员。
最大的危险是飞船的热核引擎的损害。