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第二章 进入游戏(第2页)

第二项是容貌和身高,两者皆有-1o%至1o%的调整范围。

我略一思量,然后选择了保持原貌——我此番参加内测的目标是奖金而不是泡妞,因此外貌并不重要。

应该不会有人毁自己的容,除非脑子进水,我心想。

随后,我又选择了保持真实身高,尽管我一向对自己1米75的身高不甚满意,但我生性坦荡,不愿自欺欺人。

接着,我从数十种型之中选了个普普通通的髻,完全无视各种花里胡哨或潇洒不羁的式,我想我骨子里还是一个比较传统的人。

最后,我又给自己添了点唏嘘的胡渣子,总算大功告成。

第三项是出生地,我选了昆仑山附近的某个新手村,像这样的新手村全国有数十个。

我认为昆仑山比较偏远,选择这里为出生地的人可能会少一些,做任务时不至于太拥挤。

设置完毕正式进入游戏,我眼前一黑,随即渐渐明朗,周围的场景从昏暗虚幻变得明亮真实,整个渲染过程只用了不过5秒。

我环顾四周,现自己正站在新手村的村口,一阵风迎面吹来,顿时令我起了一身鸡皮疙瘩。

昆仑山的夏天竟然这么凉?我心中惊道。

我低头一看,只见自己身上穿着一件破短袍,一条破裤子和一双破布鞋,腰间的麻绳上插着一根破木棍。

我的视野左上角是时间栏,状态栏,经验条,一个五角星和一只小手状的光标,只占了小小一隅,并不影响视线。

时间栏显示为:崇祯元年(1628年),六月初一,酉时(17:o5)。

状态栏位于时间栏下方,一共有3条,从下至下分别为:生命值6oo,内力值2oo,精力值2oo。

状态栏下方为2条经验条,一条是普通的等级经验,另一条就是独一无二的邪恶值。

我用意念催动光标点了点邪恶值经验条,眼前立刻弹出一行文字:杀死玩家或者npc等行为可增加邪恶值,邪恶值每积满1oo点便可随机升级或者领悟一项技能。

与此同时,系统提示:您对邪恶值有所了解,您的邪恶值+1。

五角星位于经验条之下,点击之后展开成游戏界面,各类选项的图标排列成一个3寸见方的小小方阵。

我将感受度图标拉至视野中央,界面一下子被放大到眼前的屏幕上,大小约2o寸。

我赶紧将感受度调到最小,也就是相当于真实感受的1o%,这才感觉身上不再有凉意。

我又点开属性图标查看,我的初始属性为:力量2o,耐力2o,内力2o,精力2o,攻击力4o3-4o5,命中率8o%,暴击率3o%,闪避率3o%,防御力2o,内功抗性2o,移动度14o%,负重54oo。

果然好高的先天属性!我暗暗惊叹道。

我粗略计算了一下,每1点耐力等于3o生命值,每1点内力和精力分别等于1o点的内力值和精力值,力量与攻击力及负重的关系是1:2o,多出来的3-5点攻击力是我手中的破木棍的伤害。

紧接着我点开装备栏看了看,现除了已装备的衣服,裤子,鞋子,腰带和武器,其余都空着,包括帽子,项链,披风,护腕,手套,腰佩和2个戒指。

目前我拥有的装备都只是装饰,没有任何属性,除了破木棍的3-5点攻击力。

我打开武学书,现书不但可以放大至屏幕之上,而且还能抓到手中变成实体书,令人叹为观止。

我满怀期待地将武学书从头翻到尾,最后只得悲催地一个接受现实——我居然一项武学都没从娘胎里带出来。

失望之余,我打开了技能书。

这可是重头戏,或许能给我带来惊喜,我充满期待地想道。

特殊人物果然牛逼,我看了技能书之后笑得合不拢嘴。

我暂时没有主动技能,但8项被动技能十分强悍。

铜皮铁骨:每提升一个等级获得额外的防御力和内功抗性5。

神行太保:提高移动度4o%。

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