0。1a版补丁:
元素形态重做。
原:该单位可以在物理状态与元素状态自由切换。
物理状态下,防御增加15点,hp增加30点,速度和Atb主动性降低2点。
元素状态,速度和Atb主动性增加3点,免度物理伤害。
现:该单位可以消耗6点Atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和Atb主动性降低3点。
元素状态,速度和Atb主动性增加6点,免度物理伤害。
光元素hp由1上升至7点。
气元素hp由10上升至15点,攻击力、防御力降低1点。
火元素、火鸟获得特技-火焰本源。
精神元素现在不再可以施放心灵射线魔法。
地元素现在只能施放乱石地刺。
补充:冰元素、炎元素。
新增:暗元素、念力元素、火元素巨龙、水元素巨龙。
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光元素,等级:1阶8级,属性:
攻击力:9点,防御力:8点,hp:7点,伤害:1~9点,占据格子:1格,速度:6点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
元素生命:该单位属于元素生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性,免疫生命毒。
元素形态:该单位可以消耗6点Atb主动性,在物理状态与元素状态进行切换。
物理状态下,防御增加18点,hp增加24点,速度和Atb主动性降低3点。
元素状态,速度和Atb主动性增加6点,免度物理伤害。
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暗元素,等级:1阶6级,属性:
攻击力:6点,防御力:5点,hp:20点,伤害:3~5点,占据格子:1格,速度:7点,Atb主动性:18点,特技:元素生命、飞行、元素形态、黑暗本源。
黑暗本源:该单位免疫除伤害魔法以外的黑暗系魔法。
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气元素,等级:2阶6级,属性:
攻击力:11点,防御力:10点,hp:15点,伤害:2~12点,占据格子:1格,速度:8点,Atb主动性:19点,特技:元素生命、飞行、元素形态。
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风元素,等级:4阶2级,属性:
攻击力:15点,防御力:18点,hp:40点,伤害:8~24点,占据格子:2x2格,速度:10点,Atb主动性:21点,特技:元素生命、飞行、元素形态、风场。