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第十三章 机械时代(第1页)

第136章机械时代

【随着规则的添加,玩家公会的发展越来越快。】

可能有人会认为,既然生物都敌视玩家了,那么玩家为什么还能获得高速的发展了?

答案很简单。

在花费了游戏世界内两天时间后,刷怪塔被设计了出来。

每个工会背后的世界之翼的智囊团不是酒囊饭袋之人,他们通过对于游戏怪物的设定,很快就能够找到刷怪所需要的刷怪塔如何建造。

刷怪塔。

根据僵尸的刷新机制而诞生的一种建筑。

僵尸的刷新机制,现在两天,不到48小时就被摸清楚了。

在黑暗条件,即光照的明亮度过低时,僵尸会刷新在区块内的实体方块上。

那么根据这个特性,玩家很快制造出水流僵尸刷怪塔。

然后依照僵尸的判断中,活板门为实体方块,那么在挂机平台上存在一名玩家时,僵尸会自动朝着玩家进行移动,追踪玩家。

而后根据怪物生产的方块的规则,很快2。0改进版僵尸刷怪塔就诞生了。

而这,只是其中的一小部分。

机械动力阶段,玩家已经制造出了活塞、粘性活塞这些可以推动僵尸、骷髅、史莱姆等生物的道具,在制作好了激活活塞的按钮或者拉杆时,活塞会将刷新在刷怪平台上的生物推入进生物处死平台内。

依靠怪物掉落后的摔落伤害,玩家都制作出了属于自己的刷怪装置。

“玩家制作好了刷怪装置,48个小时内,依靠摸清楚生物行动机制,制定好对生物的材料收集。”

芥末在自己的书上写着对玩家的记录,这是玩家的历史。

可能在未来,这会成为游戏世界内,生物所学习的历史书籍。当然,更多的可能是随着战争而消亡。

“主人,为什么生物不会反抗?”

芥末对自己的记录进行总结,然后对墨羽提出疑惑。

为什么,既然自己随时被玩家屠杀。那么为什么不对玩家发起反抗了?

这些刷怪的僵尸、骷髅、还有史莱姆一样是怪物,它们为什么不反抗玩家了?

“它们的生物活动机制被玩家摸清楚了,它们不会反抗成功。”

反抗,是根据自己的寻路机制进入处死平台上,被玩家击杀吗?

还是根据自己的行动指令远离玩家,然后进入玩家设计好的陷阱之中吗?

依照着具体的设定好的程序内容,在没有活动足够的资料前,这些生物即使诞生了,根据游戏内程序机制的影响,它们只会如何人工智障一样被收割。

“它们并没有觉醒,即使离开了陷阱,一样会被自己的寻路机制导致被玩家击杀。”

芥末看着在刷怪塔中的僵尸,这些僵尸因为光照阴影导致刷新在刷怪平台上,被由机械动力为材料制作的推怪装置,推入处死的平台上,然后最后被待在下面的玩家击杀。

可怜,可悲。

第一天夜晚,玩家开始会因为不熟悉而被怪物击杀。

第二天这些玩家就根据击杀精英怪机械残骸活动的机械材料道具,制作出了机械动力时代的必须品,然后根据这些物品,又制作出了刷怪塔。

【你和芥末观察着玩家的一举一动,你等待着觉醒时代。】

墨羽需要的是觉醒时代的到来,心灵、量子、现实世界之中的那些世界之翼也是如此,都是期待着生物大规模的觉醒。

辉煌大势之下,谁也无法避免,只能接受。

在墨羽与芥末观察的同时,玩家群体之中不出意料的又发生了冲突。

“嘿,瞧瞧我捡到了什么。”头上顶着『天命』的公会专属ID符号开头,这个黑色皮肤的男子手里拿着一个水蓝色的立方体。

“泡水的僵尸掉落物——净水结晶。”

一般来说,僵尸只会掉落入腐肉、骨骼、一些食物矿物之类的物品,而且几率都不高。

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