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第4部分(第1页)

就像在英雄联盟里出门时系统给的那400多金绝对要比40分钟后的400多金要值钱得多一样,肖璋也意识到了他挥霍掉的那三次免费体验的机会有多么重要,但在得到草莓与微笑的“友善”之后,肖璋觉得值了。

至于与styz友好度的降低,肖璋根本就没往心里去。他原本就是铁了心要换下styz的。相比lgd时期的天才少年、能与uzi打得不相上下的那个styz,这个赛季他孬了许多,对线各种被爆,团战时9秒走位、1秒被秒。但这些都不是关键,他要是只是“菜”的话,肖璋也许还能愿意花费点金币啥的给他往上面拔一拔,可惜不是。

而且,微笑与styz,选哪一个,一目了然。

肖璋也算是混过不少网游的了,深知在这些游戏里——尤其是在养成类游戏里——想要提升与关键npc的关系有多么难。

按照肖璋的想法,复出后的草莓与微笑从资历和人气上绝对应该成为这支we的基石,能在开局就跟他俩混个“友善”,可以说帅位已经稳了一半了。

至于另一半,就是带队的成绩了。

但是,让肖璋纠结的是,换上了草莓与微笑之后,以他俩刚刚复出时的糟糕状态,这支we真就能变得更强吗?

不好说。

还是先看看微笑的属性吧:

队员id:we。

队员姓名:高学成

队员位置:adc,射手。

队员属性a。发育能力:s级,这是一个“大刷子”。

队员属性b。游走支援:s级,作为一名adc,该能力并不重要。

队员属性c。进攻性:s级。

队员属性d。团战能力:s级,切入时机、走位、输出,皆堪称完美。

队员属性e。队员心理:s级,这是一个经历过无数大场面的老将。

队员属性f。英雄池:s级,该选手精通所有adc。

综合评价:这是一位360度无死角的完美adc。

注:以上属性为该队员巅峰期的属性。

“六个‘s’级,真是逆天,不愧是微笑!”肖璋惊叹。

如果只是这样的话,复出微笑可就太划算了!然而可惜的是,在这些属性的后面还缀着两行红字。

“队员状态:极差,仅能发挥20%的能力。”

“因与您的友好度达到了‘友善’,将额外提升10%的状态。”

也就是说刚刚复出的微笑仅仅能发挥巅峰期30%的水准!

“30%?完全不够啊!”

肖璋又是一顿猛戳,想找点办法给他提上一提。

“队员状态可通过平日里有针对性的单排以及训练赛恢复,在赢得一些关键的正式比赛之后也有一定几率提升状态,是否需要临时提升状态?一场比赛后,将返回当前值!”

这“提升状态”的效果看起来就类似于当年“大红药”的啊,只能在一段时间内有效,时效一过就现原形了!不管怎么说,能提升就还有救!就是不知道临时提升的话怎么个收费?

“选手状态分为‘伤病’、‘极差’、‘差’、‘一般’、‘尚可’、‘好’、‘火热’共七个等级,第一次提升需消耗2金币,之后每一次提升将在此基础上乘以2,最多将消耗每场128金币。”

“也就是说如果想把微笑提升到最顶级状态的话,得用掉64金币?这也太黑了吧!”肖璋看懂了。

嘴上虽然这么抱怨,肖璋心里对这套收费标准还是认可的。很合理!头一两次的提升性价比很高,比赛之前完全可以给所有队员都提升个一两级状态!

不错不错!

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