类型:野性技能职业技能
限定:爪类要素
描述:
当人物处于敌方无法观测的状态时,可以尝试对敌方发起一记凶猛而致命的攻击。
该技能获得额外的10%暴击率,但无法作用于免疫重击的相关生命。
3、死亡掩盖(蓝色死亡要素):
类型:野性技能种族技能限定职业技能
限定:死亡要素
描述:
在一个迅捷施法动作后,人物将进入到某种冰冷的、近似灵体的形态。
在该形态下,人物将失去一切生命的外在痕迹,并且不会被相关的追踪法术追踪。
请注意:在该状态下,人物将视为亡灵生物,可被相关要素的法术进行追踪。
”
易春看着眼前刷新的文字信息,他现在只觉得自己浑身上下充满了澎湃的力量。
当然,底下被肉垫踩得吱吱作响的枯枝,在一定程度上见证了易春的变化。
当总的生命形态没有发生质的变化时,每一点源自肉体的强化都会在相关的外表上有所体现。
尤其是对于猫这种,小型的生物而言。
尽管嗜血兽的血脉,只是在外表上与橘猫相近。
但毋庸置疑的,随着易春体质和力量的增长,他的体型不由变得有些圆润了。
当然,这种圆润并不显得夸张。
只是在那蓬松的橘色毛发下,其肉质逐渐变得敦实了……
尽管看起来,目前易春的体质只有10点。
但参考作为中型生物的人类,其标准体质也只有10点的话。
作为小型生物,这已经是不低的数值了。
体型对于生物的属性,是具有非常可观的影响。
就像同样是人类,100公斤和200公斤的存在是完全2个概念。
从现实的角度来说,拳击赛上限定重量级是一个不错的参考。
而这种影响是深远的,它不仅仅只是外表的变化和属性的差异。
以不怎么精准的比喻来参考,200公斤的人相当于100公斤的人负重100公斤进行日常性活动。
当然,实际的情况显然并不能那么粗糙地去进行计划……
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