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第123部分(第3页)

没听过不要紧,一般来说,很多人肯定听过steam,那个世界目前最火爆的pc游戏平台。

没听过?

那你听过dota2吗?

还没有?

那“大吉大利,今晚吃鸡”呢?

没错,这些都和g胖有关。

g胖在年轻的时候,得过福克斯营养不良症,几乎失明,后来做了手术,然后考上了哈佛大学。

在大学的时候,去了一个软件公司上班,并且于大学第三年退学。

很熟悉的套路有没有?

而这家软件公司,就是微软。

在微软干了13年后,他和另外一名同事辞职,直接成立了vavle软件公司,游戏界简称v社。

而他招募的人才,一半都是业余人士,有送外卖的,有开饼干店的,野路子十足。

后来,g胖带着团队对弄到的一个游戏引擎“雷神之锤”进行重做,开发出了一款游戏,这一款游戏是射击类游戏的经典,《半条命》!

如果没听过《半条命》,也不要紧,因为根据半条命mod演变出来的另外一款警匪射击类游戏,后来风靡了整个世界。

没错,它是反恐精英,简称cs,为当年网吧的三款神级游戏之一,星际争霸、cs、魔兽,霸占了几乎全部网吧的电脑。

后来,g胖想要打造一个垂直的平台,让玩家在购买游戏和更新游戏还有游戏售后方面有个更好的解决方案,所以steam便这么诞生了。

这就和的成立是一样的道理,steam将玩家和厂商直接联系在一起,省去硬盘发行,而是将读者和作者联系在一起,省去传统文学出版时的繁琐。

简而言之,后来经过了一系列困难,从最初bug极多、被视为流氓软件的steam,终于成长为目前的最大pc游戏平台,许多厂商都将他们的游戏放在steam售卖。

第273章 买买买!

而且,g胖对游戏的贡献,最大的一个,就是dlc的出现。

所谓dlc,就是游戏的补充内容,就算是单机游戏,制作者厂商也会不断更新,修复bug,还有后续的一些新内容,比如说新地图、新种族这些,如果更新的内容不足以做成第二代,那么就会以dlc的形式进行售卖。

其中,有被称为dlc狂魔的厂商有paradox,简称p社,代表作有欧陆风云、王国风云等等,另外丧心病狂的dlc狂魔还有日厂的一些游戏,如三国志13、生或死5最后一战。

作为那个世界最大的pc游戏平台,火爆程度毋庸置疑,而且g胖在15年左右进入中国市场,打开支付通道,而借助平台上一款绝地求生大逃杀的游戏,steam在中国的市场人数也是疯狂增长。

当然,这里面少不了游戏主播推广的功劳。

g胖的策略和眼光,毋庸置疑,而且他的促销策略简直是野蛮粗暴,30%off、50%off、80%off,绿色的打折条目简直让人停不下来。

总而言之,g胖目前凭借steam和v社,2015年就创造了35亿美元的游戏市场,掌握了全球15%的pc游戏市场份额,而现在更多。

而随着中国正版意识的增强,消费潜力也在极具扩大,同时更需要指出的是,那个世界的腾讯眼光也极为独到,将tgp游戏平台变为wegame平台,也想要向单机游戏市场伸手。

而任风之所以招募g胖的原因,就是想要打造出一个游戏帝国,也是与计算机专业的学生环环相扣。

做一个游戏,需要的方面太多了,专业cg过场动画,配音音效、外加bug修复,还有各种技术开发、各种引擎,简直就是最好的历练。

而且,任风也查了,目前这个游戏界发展可不是很快的,虽然也有一些游戏,如nba类的篮球,但完全就和live系列一样,没有2k。

这就是一大块肥肉!

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