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第五十五章 元素兵种(第2页)

英雄之证最多能够同时加持七支部队和拥有七名副英雄,多带部队不是不行,但是没有英雄光环的加持和控制,炼金部队很容易遭遇到各种非战斗损失:比如没有直接控制的兵种在进军的时候,因为迷路而失去联系从而直接变成迷失兵种等等。这些稀奇古怪的损失之频繁,让所有尝试过“编”的英雄都感到了心痛。

事实上罗杰有尝试过用英雄之证来指挥部队了,这种直接将命令传到同一个部队中每一个兵种的脑海中的方式虽然便利,但是能够传达的信息相当的简单,而且有着一定时间内命令数量的限制,三分钟内同一个部队只能够接受两个指令。

对于远程部队来说够用了,但是对于近战部队,尤其是需要频繁来回调动的骑兵之类的高部队,那是还是相当的麻烦的。

所以罗杰一般都是尽量的使用“千里传音”来下达命令的。但是在指挥大规模的部队时,这样的频繁使用传信魔法也会对还没到传奇级的罗杰造成相当大的负担呢。

现在的罗杰打算试着将两者结合起来用,平常都使用英雄之证来对部队下令,而“千里传音”则留着用来应急。

考虑到这次要对付的是亡灵兵种,罗杰打算带上六支正式部队。

由土之图娜和姆姆率领一百只五阶岩石元素作为近卫军。

岩石元素

种族:元素

等级:五阶

兵种特性:土系免疫、无限反击、魔法抵御、再生、重拳。

或许岩石元素的攻击力不如熔岩元素那样高,但是罗杰相当看中它的原因是,岩石元素有个被动能力重拳,有可能会将被其击中的对手击晕。

有能够造成晕眩效果的重拳,加上能够对所有近战攻击进行反击的无限反击,这无疑是一种不怕围攻的兵种。

而远程部队则由两支烈焰元素部队、一支冰元素部队、一支轰雷元素部队组成,每支部队的数量同样是一百只。

烈焰元素

种族:元素

等级:五阶

兵种特性:射手、火系免疫、烈焰护盾、燃烧弹。

冰元素

种族:元素

等级:五阶

兵种特性:施法者、水系免疫、冰弹。

轰雷元素

种族:元素

等级:五阶

兵种特性:射手、飞行、气系免疫、电击、风之盾。

烈焰元素的燃烧弹可以点燃亡灵部队,当被持续燃烧直至倒下的亡灵部队连尸体都没有留下,亡灵军团的亡灵复生战术就没有了施展基础。

而冰元素的冰弹可以冻结被击中的部队,尽管时间不长,而且有一定几率被豁免,但是依然是十分有效的控制能力。

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