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第十二章 试炼者论坛(第2页)

可想而知,王梓如果把剩下0。9个属性点全部分配到力量属性上,那他的力量会有多么夸张,举起一辆卡车恐怕都是轻而易举。

但是王梓猜测,如果是单一属性过于极端,恐怕并不是一件好事。

在那些流行的网络话本小说中有一句流传广泛的话,所谓只修命不修性,此是修行第一病。

意思是如果只修炼肉身而不顾及精神,那么就会导致灵魂无法驾驭浓烈的气血,有早衰的隐患。

而如果只修精神却不修肉身,就会导致肉食无法锁住灵魂,导致无法灵肉合一,加速血肉坏死,只能成为鬼物这样的存在。

王梓觉得这些话本小说中的话语也确实有几分道理,万事万物都需要追求一个平衡,走极端路只会越走越窄,全面发展提高综合适应能力才能试炼里走得更远。

毕竟纯肉怕真伤,脆皮怕坦克,刺客怕控制,只是要走全面发展的道路需要更多的属性点。

别看王梓才经历了两次任务就获得了1。1的可分配属性点,实际上这是在一次SS和一次SSS的评价加成下才能拿到的。

如果说是勉强通关的C评价的话,王梓只能获得0。3个可分配属性点。

因为没有击杀的额外奖励,没有超高评价的额外加成,正常人要实现全部属性达到超凡阶段一共需要经历6次常规任务,甚至更多,毕竟不能保证每次通关的基础奖励都有这么多。

王梓还注意到一个点,在死亡公交任务给予任务信息的时候,对已经经历过试炼者任务的试炼者,是以经验值结算的而不是可分配属性点结算的。

对于这个疑问,王梓在【火云邪神】刘凯威告知的试炼者论坛上得到了答案。

在经历过试炼者任务之后,试炼者将会开启等级体系以及副本功能,以及还未开启背包、社交功能、昵称设置功能的都会在第一次试炼者任务完成后开启。

开启等级体系后,试炼者可以通关获得经验值来提升个人等级,个人等级的提升会获得可分配属性点,每升一级获得的属性点是一致的,而每升一级所需经验值却会变得更多。

但是这也可以理解,毕竟试炼者的属性增长和身体强度并不是线性的,在1。0属性时提升0。1属性和在1。9属性时提升0。1属性,获得的实力增长完全是天差地别。

而在等级升级到Lv10后,试炼者会开启称号和职业功能。

其中称号可以提升属性以及获得一个对应的技能,而职业之路则意味着试炼者走上多元发展的道路。

论坛上的精华帖子不多,但其中一篇关于试炼者系统猜想的帖子,让王梓十分感兴趣。

帖子发布的主人是外国一个叫光辉之剑组织的高层,根据其统计,试炼者任务的死亡率高达百分之五十,大部分的试炼者在任务中由于决策失误或者错失良机,导致任务在前中期的时候任务难度就极速攀升,从而导致当试炼者来到任务的最后一环时,出现根本无法抗衡最终boss的情况。

试炼者并不能携带枪支弹药这类杀伤力惊人的现代化进入任务,这也是试炼者系统的一种平衡措施。

否则只需要一架飞机丢一颗原子弹下去,什么妖魔鬼怪都得喝上一壶,在能轻易融化钢铁的高能热量之下,什么灵魂体不死身通通都会化成宇宙中的基本元素,毕竟恐惧往往只是因为火力不足。

试炼者系统并不会直接明了地告知试炼者,任务中存在着的禁忌条件是什么,一旦试炼者在任务中稍有不慎,触犯了禁忌条件,也会直接导致必死情况的出现。

相比于独狼试炼者而言,那些背靠强大和经验丰富的试炼者组织的试炼者,在渡过任务甚至获取任务高分评价方面,都会更有优越性。

此外,这个帖子还给出了一个大概的统计数据,大部分试炼者的任务评价都只是C、B级别,能达到A级和S级的在试炼者组织内部大都已经成为中高层,而SS级甚至是SSS级只有极少人能获得,能获得A级和S级的试炼者已经具备了超越大部分试炼者智慧和实力。

根据贴主的推测,SS级别意味着在任务中能轻松破解,任何对于其他中上评价试炼者而言的困境。

而SSS级别则意味着试炼者在任务中能影响到任务的大部分NPC,使其按照自己的意愿行动。

最后,贴主对于试炼者系统做出了大胆的猜测,恐怕试炼者系统在很久以前就已经存在了,因为在以前流传下各种各样的超凡传说,很明显不是空穴来风,只是不知道为什么在如今的大地上超凡已经全部消失。

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