小说园

小说园>游戏娱乐帝国吧 > 第6章 回归与谋划(第1页)

第6章 回归与谋划(第1页)

&esp;&esp;可能对于现在而言,大家都对游戏行业的认知还是简单的一个企业,无非差别就是做的东西不一样。

&esp;&esp;但是绝对没有人想到,游戏行业在未来短短30年的时间,成为了朝阳行业,而且,是全球的朝阳行业!

&esp;&esp;别的不说,单单日国一个任天堂,放在30年后,全球市值超过700亿美元,财报的增长,更是逐年倍增!而国内的企鹅,因为战略重心转移到游戏行业,特别是手游,曾经在2017年2月份股价180元,因为一个款王者荣耀,直到8月份的时候,半年时间,股价一度超过350元一股,相当于半年时间,实现千亿级别的资产倍增!此后更是一飞冲天,一路飞涨!

&esp;&esp;每次一想到这些巨头的圈金手段,李方诚就不由得一阵胆寒,帝国已成,生态链逐一完成,已经没有其他玩家的份,蛋糕已经被巨头分割完毕,剩下已经成为边角料,曾经火极一时的《纪念碑谷》,火一阵之后不也照样销声匿迹?难以形成巨大的盈利锁链。

&esp;&esp;而真正的游戏巨头是怎样的?国内看看企鹅,再看看网易,国外看看拳头公司,任天堂,索尼,微软等等,哪一不是一方巨鳄?比尔盖茨甚至提出泛娱乐的概念,这都是打造一个从游戏到动漫到周边一切的一切的一个闭环。

&esp;&esp;而这一点贯彻得最好的,就是迪士尼!

&esp;&esp;这一次李方诚把加贺昭三成就任天堂六虎之一的亿万神作给截胡,如果山内溥知道了,以他所行的霸道,绝对二话不说把李方诚给剁碎喂鱼。

&esp;&esp;在这个年代的电子娱乐行业,山内溥说一,就没人敢说二,否则轻易给打压成粉碎!

&esp;&esp;而在这么霸道专制的政策下,可想而知,能成为任天堂六虎,成就山内溥左臂右膀的,无一不是整个行业的佼佼者,否则也不会成为任天堂的:暗黑龙与光之剑》再次在李方诚的电脑上出现了它的策划案。

&esp;&esp;毕竟是21世纪回来的人,火焰之纹章这点编程,对于一个游戏爱好者,又是个黑客高手,编写出原本的程序是极其简单的事情,别的不说,21世纪,国内有多少任天堂的游戏被山寨到国内?连小霸王都是山寨了任天堂的游戏才让小霸王学习机销量每个月都几十上百万。

&esp;&esp;在90年代的几十上百万,不亚于21世纪的几百上千万,可想而知小霸王靠着山寨任天堂都赚了多少,而小霸王都有一批能篡改任天堂游戏,修改游戏的技术员,更不要要说黑客中的佼佼者。

&esp;&esp;写出火焰之纹章这一部作品,根本就不费吹灰之力,别说背景是这样的,它讲述了一个发生在名为阿卡内亚大陆的奇幻故事:象征着黑暗的地龙族君主梅德乌斯建立了多鲁亚帝国,它与格鲁尼亚,马凯多尼亚两国结盟并发动了战争,妄图将自己的势力遍布于整个阿卡内亚大陆。

&esp;&esp;百余年前曾用圣剑法尔西昂将梅迪乌斯击败并将其封印的屠龙英雄安利所建立的国家阿利缇亚坚决地反抗多鲁亚帝国的侵略。

&esp;&esp;但由于其兄弟国格拉临阵背叛而全军覆没,国王克内里亚斯也在帝国暗黑祭司加尼弗的恶灵魔法面前战败身亡。

&esp;&esp;年仅十四岁的王子马尔斯在老骑士杰刚和一群年轻部属的保护下,逃亡到了岛国塔利斯并结识了公主希达。

&esp;&esp;3年后,邪恶势力的魔爪伸向塔利斯,王子马尔斯继承英雄王安利的遗志,开始了艰辛的复国之战……

&esp;&esp;以21世纪的眼光看来,本作无论是剧情表现还是系统设定着实简单且稚嫩。但作为整个系列的:暗黑龙与光之剑》无疑具有引领业界潮流的重要意义。为srpg这种游戏类型正式走上历史舞台奠定了坚实的基础。

&esp;&esp;虽然后续的作品剧情会越来越加的完善,但是一切都是在一个架空的异世界来进行的幻想。

&esp;&esp;但是华夏国呢?华夏国几千年的传承,多少历史背景,多少文化底蕴,可以诞生出多少绚烂的篇章,别看现在华夏没有一款能拿出来的游戏,只要等华夏国的技术水平赶上来,迟早也会有百花齐放百家争鸣的景象。

&esp;&esp;想到这里,突然李方诚脑子一动,始于rpg游戏的一款国民单机神作《金雍群侠传》,一开始的时候,这个游戏还是正常的rpg版,但是因为有很多隐藏性的彩蛋设置,因此后来也出现了更多的版本,不完全统计,都超过30个不同的版本。

&esp;&esp;而其中,就有一个srpg复刻版!

&esp;&esp;就是这个!

&esp;&esp;李方诚的眼神明显一亮,大作就就从《金雍群侠传》开始!而后面,还有《仙剑传》的李肖遥和赵玲儿的爱恨情仇等等,这些不都是绝佳的素材吗?

已完结热门小说推荐

最新标签