北鱼仔细看了看这立体雕像,也是没有什么头绪:“贮贝器上的雕像装饰展现的通常都是纪实的场景,例如战争,狩猎,祭祀,舞乐等,这个贮贝器上所展现的应该也是现实当中所发生过的战争场景,你的分析没错,这场景确实有些违背常理。”
很多古代壁画和雕塑,会把人物的某些性格通过具象化开刻画出来,比如一个很勇猛的人,他的五官会刻画得更立体威武,一个奸人会刻画成尖嘴猴腮。
但如果是纪实的雕塑,那难不成泡在水里的那些人,真长那副模样?
莫非说道:“这场景违不违背常理我不知道,但设计这玩意的人绝对违背常理。”
莫非把刚才破解机关的经过简单的说了一遍,原来他刚才在破解机关的时候之所以会错了两步,就是因为中了设计者的圈套。
莫非对这个机关的整体分析没有错,这整个机关的破解思路也没问题,问题就出在每个轮回的第一步。
莫非自从上一次破解出现失误,害死了自己兄弟以后,便对这种机关进行过深入的研究,所以在面对面前这个比他上次破解那个要复杂得多的机关的时候,他才有底气接下这个活。
这个机关虽然要比他以前破解过的那一个复杂,但这种机关的设计思路和破解方法都大同小异,只要能找出每个轮回的第一步,那接下来的就非常好解决。
这种机关之所以难破解,是因为它是一个构造比较复杂的整体,属于牵一发动全身的那种,一步错,那就步步错。
而同样的,这机关的弊端也是它的整体性。
要构造如此复杂的整体,必须严格遵循其中的规律,只要找到规律就可以顺藤摸瓜,抽丝剥茧。
这机关就像是一件毛衣,规律就是毛衣上的一个线头,只要找到线头,揪住线头就可以把整件毛衣拆分。
莫非也确实找到了这个机关的规律,然而当他按照这个规律去破解的时候,却出了问题。
一共五个轮回,前面两个轮回都没问题,这大大的提升了莫非的信心,使得他坚信自己找到的规律没问题。
但到了第三个轮回,那规律却变了。
说得通俗点,那就是这件毛衣使用了不止一种织法,前面两个轮回用的是A织法,但第三个轮回却用了b织法。
而莫非揪住的那根线头是用A织法织造的,所以他能顺利的解开前面两个轮回。
但是到了第三个轮回,织法已经改变了,但他不知道,还在用着前面那种解法。
所以在弄到第三个轮回的时候出了问题,触发了流沙装置。
莫非很快就发现了问题所在,他迅速应对,做出了修正,顺利的完成了第三个轮回,但到了第四个轮回,规律又发生了变化。
莫非以为这件毛衣只有两种织法,但其实并不止,因此再一次触发了机关,导致墙壁合拢。
不过幸运的是,这一次触发的机关也没有立刻就要了我们的命。
这给了莫非机会,使得他可以再一次进行修正,并且顺利的推出了后面的规律,这才顺利的破除了机关,让我们转危为安。