很多情况下,他们还会出现召唤失败的场景。
这种召唤失败的场景大多分为三种。
第一种是彻底的召唤不成功。
没有任何原本希望召唤出来的事物出现;
另一种则是部分成功。
召唤出来的事物不太完整,或者部分完整,但是数量不及预期;
最后一种则是召唤出来了完整品质,与完整数量的种类。
但是难以维持……
在才茑的统计下,前两种情况出现的频率大体不高,但是最后一种情况出现的频率却极其常见……
换言之,这些古星盟人族使用的召唤术,是可以召唤,但是不能长久维持的一种召唤术……
召唤过来的同时,就有很有可能会消失。
就像最初才茑所观察到的那样,这些召唤过来的物件与人妖鬼怪,很可能变成液态,气态,完全随机……
在才茑看来,如果要使用这种高难度不稳定的召唤术,关窍之处就在于要对召唤过来的物质进行分类,或者说是预分类。
如何维持这些召唤过来的物质的量子态这是一个难点……
即便是科技发展到了新星盟时代,大体上物理世界的很多基础逻辑和古星盟时代的科学一样是相通的,比如固态的冰变成液态的水需要吸热,而水变水蒸气也是……
通常来说,物质状态的变化是伴随着能量的变化。
但量子态不同,量子态自主变化,也一定是时而吸热时而放热,吸收释放能量都很随机。
这些古星盟人族使用召唤技能凭空召唤出的这样一个物质状态的东西,理论上来说应该是一个不确定的状态。
从固体到气体,一般会经历爆炸、升华、强烈的体积膨胀。
而召唤过来的事物,在召唤过来的状态下,也极有可能是一个能量源。
不论是液化而成的一片水,或者是闪闪发光的石头,这一过程应该是完全随机的量子态,就如同一个盲盒炸弹,一个连召唤者也不知道的状态。
不过这群古星盟人族的召唤术,虽然有失败的场景,大多上来说并不会出现像明明想召唤出一块金子,却召唤了一滩金水的场景。
这种心念一动,想召唤出什么样的状态就能够召唤出什么样的状态,并且十分具体地去维持量子态……
这到底是如何办到的?
才茑在见到这些不可思议的召唤术后,便一直在思考这个问题……
这些事物本身的化学键很随机,并不太好控制。
如何可以让量子态自主变态,当变到想要的状态喊停,这个倒是可以的。
嗯,等变到了想要的状态,锁死化学键就行……
如果说这些古星盟人族拥有的召唤术是具有“物质状态量子化”或者是“量子态物质”的功能?