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第86部分(第1页)

对我这种类似于循循善诱弱智儿童的谈话方式很没语言的詹姆斯&;#8226;卡麦隆点点头:“这个我懂。”那表情好像我在侮辱他的智慧。

我摊手:“知道您对日本的漫画很有兴趣您很喜欢木城雪户的《铳梦》吧?”

詹姆斯不知道我从哪里得来的消息这会他还没对外承认自己喜欢日本漫画呢只能对我的未卜先知再次表示惊讶:“是的我很喜欢它的世界观非常让人激动。”

“东方的神秘主义故事都是让人激动的。”我说“我向您介绍一部叫做《蜀山剑侠传》的您可以读一读如果觉得有拍的价值我们可以继续深入谈下去。”

顿了顿我暧昧地笑笑:“您可以把这次中国之行当做蜜月旅行的加长版您觉得如何?”

詹姆斯犹豫了一下估计是衡量了一下立刻回去和在中国呆一段时间之间的差异最后点点头:“好有比较好的英文译本吗?”

“有。我还可以找个人给你讲讲相关的故事《蜀山》在中国的地位很高很有想象力我觉得你能喜欢。”

詹姆斯&;#8226;卡麦隆没再说话拿过两个选题的大纲慢慢看下去一时间会议室里陷入沉默。

我在脸上保持了神秘而稳重的微笑我知道他一定会愿意的。

在钱和自己志向没有大冲突的时候大多数人会妥协在哪一边呢?答案在每个人的心里。

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眼看着快进入1998年盗版光盘的生意我打算脱手了。

《泰坦尼克》是自己盗版自己的最大案例——基本上盗版的收益比正版高出五成全国很多人民都托盗版之福看到了这部电影。1997年是失业率如此之高的年份很多人不可能掏得起几十块钱去电影院看一部沉船电影。几块钱一张的光盘在收益上能卖过几十块钱的电影票也只能证明中国人口众多市场潜力巨大了。

在生活水平大幅度提高之前毁灭性打击盗版是几乎不可能的很多时候不得不承认在中国很多地方文化传播要靠盗版连中央电视台都随便用外国配乐而不给钱更何况其他人?我们从小到大看的听的了解的有多少比例是盗版?恐怕没有人统计过但我觉得如果把这些内容抽离出来

97年最大的盗版生意在TV游戏的光盘上同时还有一批国内几乎不可能会出现正版的电影譬如一个一个被封杀的第五代导演作品以及绝对不会被引进的一些影片。中国的小众艺术以及很多东西都需要靠更廉价更方便的方式传播没有一些比较方便的流通手段这些人出头的机会就更难。

当然现在我们做得差不多了转手出去也一样有人能做。

委托姜博士把盗版光盘生产线转手到东南亚其他国家把厂房用来扩建Vcd机生产线的同时花了一个多星期看完《蜀山》的詹姆斯&;#8226;卡麦隆告诉我他决定接拍关于中国仙侠题材的电影即日起开始改编剧本。

转眼又是一年圣诞将至张小桐的生日快到了。

………【第一百一十六章】………

今年的圣诞节我们平平淡淡地过了。我知道如果每一年都波澜起伏的话结果很可能是任何波澜都无法让我们激动。人要懂得调节自己的人生没有自律的生活是不可取的生活。一个人得到再多不懂得调节自己的生活也无法得到幸福。而我每次审视自己以前的生活尤其是没有得到重来机会之前的生活我似乎都是一个不知节制的人。

其实偶尔我也奇怪明明每个人随时都有悔棋的机会为什么只有在如此彻底的重来前提下我才懂得反省自己的错误呢?

坚持是一种信念然而自省何尝不是一种勇气呢?

圣诞之后也就是欧洲和北美软件热卖风潮之后我喊来刘明耀给他吩咐下去一个任务。

这个任务自然就是网络游戏推广。

刘明耀不懂什么叫“地推”我不得不给他解释如何以最简单最直接的方法去推广网游尤其是通过netcafe一类的场所。网吧这种东西在国内还没开始大规模流行现在还是《c&;c》和《航海纪行》并存的时代能上的起网的都开始尝试着玩网络游戏了mud时代基本消失直接进入到图形网游时代。当然现在的网络条件限制了游戏的复杂化同时也导致了游戏玩家抱怨连天——但条件如此大家骂归骂玩归玩。

我对市场推广这种事一直不是特别看重——在我看来作品本身的品质才是最核心的东西所谓推广和市场部门之类无非就是锦上添花。这种事最好的一个例子就是当年一个正在做某韩国二线网游国内代理的朋友看了一个高品质游戏的宣传动画之后问旁边的人:“我们干脆直接跳槽吧……”由此可见卖吆喝的推广人员最希望的还是卖好货而不是把货卖好。

在这之前从来没有过网络游戏的特例现在有了两家太阳电子和ea。在这之前网络游戏的运营模式从来没有人接触过也没有什么可以参照的现在也有了几乎统一的标准。

在这之前也没有过推广网络游戏的先例现在要有了。

我详细地向刘明耀解释了97年中保洁公司曾经在中国很多人口密集的农村所搞的宣传活动那时保洁在农村市场上的占有率很低主要是很多人根本不知道保洁的牌子也不知道汰渍洗衣粉如何能强过许多国产品牌。保洁的营销人员以村为宣传单位采用面对面的宣传方式跑了很久最终取得了极其辉煌的成就。这个经典案例很多人都记得只是谁也没想到后来网游运营也展到这个程度。

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