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第6章 装备升星(第1页)

…………

装备升星,俗称砸星。

砸星是王者征服中所有人都避免不了的一座天坑。

运气好的欧皇,怎么上怎么有,非洲来的小黑子,3上4都能连爆三四十手。

因为砸星而崩溃弃游的玩家多不胜数。

看世界频道上骂游戏策划的,骂游戏运营的,骂游戏老板的那些,可能都是因为砸星而崩溃掉的玩家。

王者征服中砸星分为几个流派,第一个就是技术流。

技术流主要是以自己的经验感觉,通过垫手来判断下一手升星的成功率。

垫手通常都是3上4连爆点一手,或者6爆4上一手。

通过爆星来积攒运气和感觉,这个流派真正厉害的人比较少,更多的都是一些跟风的二把刀。

第二个流派是轮星流,这个流派完全就是赌运气的流派。

将身上的装备挨个轮一遍,能上几个全凭运气…

一般来说,12件装备轮一圈下来,能上5件左右。

当然了,也有个别小黑子只能上一两件。

这个概率连一半都不到,不过因为看似消耗少,深受运气好的欧皇和一些小白喜欢。

最后一个流派主打就是一个壕无人性,自动流。

利用系统自动冲星功能自动砸星,不是土豪大佬不敢用这种方式的。

如果脸黑,即便是土豪大佬,没有点心理素质,也是承受不住那种痛的。

张山以前属于技术流的二把刀,轮星流中的小白。

两套方法都用,甚至穿插着用。

之前最高也才上过10星套,最主要的原因是升星宝石太少,有点底气不足。

现在就不一样了,正所谓手中有粮,心中不慌。

他不慌不忙的点开升星界面,开始砸星。

1-3星,成功率是100,4星的成功率是71,8星的成功率是56,10星还是56,12星是41,升14还是41。

但只要是砸过星的人都知道,显示出来的成功率它就是一坨屎。

根本没有参考价值,背地里肯定运行着一套贼坑人的成功率机制。

有着10星套的经验打底,很快两个娃就都上了10星。

这让张山一直紧绷的心情放松不少,轻轻的呼出一口气,准备继续砸11星。

11星他从来没有砸过,心里不免又有些紧张起来。

不由自主的就按照之前砸星的套路做了起来。

先是控制人物在安全区转了一圈,然后让马头对准自己站好位置。

点开升星界面,选择武器停顿3秒,接着选中副手,心中倒数,手指微动点击升星。

升星成功的特效闪过,副手成功升到了11星。

“耶斯。”

张山挥舞一下拳头,给自己打气。

接着关闭升星界面,控制着人物又转了一圈。

“转一圈,站好位,数个。”

“激动的心颤抖的手,小手一点我上15。”

砰。

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