伴随着他们的谈话,此时时间过得十分的快。在众人一天又一天的生活下,此时所有人都沉浸在无需想太多事情的日常里。
此时,提瓦特的众人被系统带进了系统空间,同样也看到了重新被带进空间的列车那边的人。
这一次,在看到骰子的那一刻,便伸手拨动了骰子。
“振笔集?”
空和荧以及派蒙面前出现的几个字的名字,仿佛想到了那一次在蒙德看到对方的诧异。
当时他们在旅途之中,重返蒙德时遇到了一位轻小说作家,并且顺着她提供的剧本开启奇妙的阅读与遐想之旅。
也就是[八重堂]的一位作者,左右加。
“诶?说系统还…喜欢这么玩吗?”
派蒙此时都不由得看向了不远处的系统。
空和荧直接表示这一局他们可以不参加,主要是实在是太过于熟悉了。
“我们可以不参加,这个…好像我们之前在蒙德的时候已经参加过了,剩下的你们随意。”
空在和荧对视了之后,直接站起来将这一想法告知了系统和其他人。
“你们不参加吗?你们之前玩过呀?”
三月七一听,便很是疑惑,玩儿过就不能参加了吗?
“主要是我们玩过对你们来说不太公平。”
而此时这游戏投出来的人是杰帕德,时也不由得对此有些沉思,而此时的系统也在这时开始讲解游戏的规则。
“挑战分为收集阶段和躲避阶段,二者交替进行,需要在限定时间内躲避机关弹幕,收集迷宫币,收集迷宫币可获取得分冒险锐势与锐势等级。
锐势等级越高,弹幕难度越高,迷宫币出现的数量也越多。若一段时间未收集到迷宫币,锐势能量将快速下降。
机关弹幕分为普通弹,追踪弹和光束网,被普通弹追踪弹和光束网命中时,将扣除生命点,生命点归零后,将重置生命点和锐势等级,并获得短暂无敌状态。
击败坏坏法师可以获得迷宫币较大的坏坏法师,拥有更高的生命值,部分角色利用能力可以高效击败坏坏法师。
合理运用冒险特技将降低弹幕的危险,并提高得分效率。一次挑战中至多使用三次释放冒险特技后,同时获得以下全部效果:
一、场上的普通弹与追踪弹将转化为迷宫币。
二、角色的移动速度,提升角色行动不再消耗体力并进入无敌状态,持续七秒。
三、角色获得自动攻击领域,每两秒对范围内的所有坏坏法师进行一次攻击,持续七秒。”
在众人了解过这些内容之后,还是选择了通过游戏内容来得知所谓的玩法。
此时的第一关正出现在众人的面前。
【首次接触·正面对决!】
[以普遍理论而言,幕后黑手常在故事开始时现身,试图给正方一个下马威。若是以凌厉迅捷的攻击,正面回应敌人,就能开局得势,士气大涨…]
下面竟然还附着了一句粗体的文字。
[利用战斗能力尽可能打击敌人收集迷宫币。]
而系统此时看着面前的杰帕德,随即便让他选择是自己参与,还是由他来决定参与第一关的人选。
而此时的杰帕德看着周围的其他人,而提瓦特这边也直接选择了放弃自己参与的机会,毕竟,提瓦特的游戏还是让另一部分的人来体验一下比较好。
在确认提瓦特这边全部都不参与之后,列车这边也不得不看向了杰帕德。
最终选择了卡芙卡第一轮游戏。
卡芙卡此时第一次进入游戏,而看着上面的积分制,整个人有些慵懒的看了一眼。
随即,伴随着游戏的开始,卡芙卡是站在一个方形的矩形里,里面全部都是所谓的坏坏法师。
一开始就有好几个,而后在解决完怪怪法师之后就能够获得所谓的迷宫币。
金灿灿的,十分漂亮。