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第64章 组织一场二游从业者与玩家的交流会(第2页)

陈林深以为然的点了点头,然后告别离去。

不愧是得力干将啊,自己都不用把话说透,他就全明白了。如果换作那个小胖子,自己恐怕又要给他提示半天。

韩帅满意的点了点头,继续享用自己的零食。

交流会嘛,也算不上什么大事。

……

陈林回到自己的位置上后,立马低头沉思了起来。

“在舆论节奏爆炸的今天,突然搞这么一个会议,还特地打电话找韩总,那肯定与有男不玩的节奏脱不了干系。”

“韩总提示我的四个词也是极具智慧。”

“既然韩总希望我少说,那就是还不想在同行面前暴露我们的策略……虽然明眼人应该都能看的出来,但我很怀疑参加会议的那群人有几个会带脑子。”

这倒不是他尬黑,大家都是二游从业者,谁还不知道谁做了什么龌龊事了。

就那几个大厂同行,私下里压根就不把玩家当人看。

节奏都到了现在,一个个游戏还依然我行我素继续高级审美让玩家当摄像头,丝毫没有改正的意思。

“多听,那就是要多听取玩家的意见,了解他们真的想要什么,业界又缺少什么,这对我们而言弥足珍贵。”

光从自己运营的游戏来听取玩家的反馈难免会被少数声音引导错了方向。

虽然不想承认,但自己家的游戏玩家也有了无脑护的迹象。

这样全程匿名的会议反而能从第三方的上帝视角审视自己的错误。

“而多看,显然是看那些同行们的想法,是有抢救的可能还是已经彻底恶堕了,看他们直面玩家时的说法又和背地里有什么不同。”

如果他们意识到错了,那恐怕以后将要开始与自己家竞争。如果还是原来那一套,那自然就万事大吉,等着他们自己作死就行。

“最后不能光听不做,在深刻了解玩家们的诉求后,我们就要开始准备内部改革,优化游戏,做玩家想要的内容了。”

韩帅之前早就把游戏大权交给他了,项目组内部上下一心,想来就算改革也不会有什么阻碍。

陈林微笑着点了点头,韩总吩咐下来的一切,他已经全部了然。

接下来的交流会,就是他们下一步进步的契机!

……

熊编辑很快也发了条微博,让玩家们也留意到了这条信息。

“最近国内二游界乱象频出,我们乐乐网和某参与各种节奏中心的玩家们取得了联系,并且邀请了数名处于行业一线的从业者,准备于本周五晚上进行一场线上的二游玩家-从业者交流会。”

“主要内容大体包括在消费降级的大背景下游戏厂商是否应该进行降价策略,游戏内技术升级优化与提升游戏质量的有限度,玩家与厂商的沟通方式是否需要改变,游戏的基本盘如何确立。”

“当然还有大家热烈讨论的有男不玩和麻辣仙人等节奏,也会在会议上一一讨论。”

“我们希望玩家提出的问题能够得到完美的解决,而不是一味的逃避。”

“从业者们也能向玩家表达他们的真实想法,给出某些玩家难以理解问题的答案。”

“会议过程全程匿名,也会进行变音处理,请从业者注意自己的身份信息不要泄露,以免对项目产生影响。”

“会议结束后会总结文字版和会议录像,没参与进来的玩家朋友也可以了解行业一线人员的想法。”

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