当然,会发起这样的帮战,跟海天会的拥有者也有关系,紫天龙的祖上是阵亡的抗日军官,爷爷和父亲都曾是当年的“愤青”一族。同时,海天集团的各项产业,与日本各财团间还有很强的竞争关系,可以说,于公于私,他们都有理由打这一仗。
七月四日发挑战书,由于都是A级帮派,所以武田财团有三天的准备时间,七月七日便是真正的帮战时间。
从手上的情报看,海天会其实在一周前就已经完成了帮派升级任务,可以将帮派升级成为西凉国第一,世界第三个S级帮派,但他们没有马上升级,看来,他们是想向世人表明,这场帮战是公平的,中国人没有*人多欺负人少。
但事实上大家都知道这是一边倒的战斗,海天会本会的一万高手,战斗职业者都在95以上,是精英中的精英,他们的六个同盟帮派六个附属帮派,有一个是A级,其余全都是B级,而且都是完全控制在海天集团手中的势力,能参战的八万六千人基本都超过了85级。
武田社的一万人,入会标准是90,三个B级同盟四个C级附属,除了一个同盟之外,也都是控制在武田财团下的日本玩家,低线是80级。
由于武田社的那个同盟第一时间宣布不参与这场中日之战并且解除盟约,所以武田这边人数只有三万四千人,不到海天会一半。
在装备上面,海天会拥有一件地器三套神级套装,而武田社则只有一套据说威力不下于神级的“赤备套装”。
至于A级帮派的防护罩和建筑,已经不足抵抗这个级别玩家的大规模进攻,尤其是情报中提到上次帮战用于摧毁我们防御的那套圣级套装以及许多类似的装备都被海天会高价购得,而海天会可以组建的化解防护罩的大型魔法阵至少也在三座以上,全都由二十五名100级精神职业者组成,这种情况下,武田社防护罩能支撑的时间恐怕只能是分钟个位级的。
所以,武田社唯一可以依仗的,只是他们几个月来累计生产的数百条魔法发射管。
正在看这些情报的时候,跳舞杀人和紫风铃的信息也来了,原来,跳舞杀人是在紫风铃的要求下,答应临时入海天会参加这场中日之战的。
跳舞杀人虽然由于要上课和练习生活职业,所以空有强大的战力,现在仍不满90级,宠物也差,不过他所拥有的舞神套装和在PK大赛上取得的成绩已经让他颇有名气。
不过,人才济济的海天会,在占据了如此强大的优势情况下,还在找帮手,可见他们对这场帮战的重视程度。
在至少四套神级套装的豪华阵容面前,武田社还有什么反抗的余地呢?
但接下来的情况表明,海天会的认真是有道理的,武田村正在接到挑战书后,马上发出了回应,武田财团同样在全世界范围内发表声明,认为海天会的挑战理由是“虚伪而愚蠢”的,但武田财团会坚决应战,不惜一切代价捍卫日本玩家乃至大和民族的荣誉。
这篇用词激烈的宣言,巧妙的引起了日本国内民族主义者的强烈反响,大批日本玩家在论坛和新闻采访中吼叫,要跨国加入武田社及其联盟,共同与中国人死战。
仅仅两小时后,无限世界中一百多个主要由日本玩家组成的A级帮派,全部发表了支援声明,要和武田社结盟或者挑选精英加入武田社。
由于有三天准备时间,而二十四小时入帮的玩家和结盟的帮派都可以参战,所以如果这些声明都实现的话,那海天会有可能面对的是全日本所有顶级玩家!
但中国人的团结和爱国心丝毫不差,几乎同时,各地的中国帮派也纷纷发出了声援,并且有许多帮派是直接向本国的日本帮派发起挑战。
战云笼罩在无限世界,许多地方,血光已经直冲牛斗。
日本玩家间,开始流行一句二战时期的口号:“一亿玉碎。”
七月四号一纸挑战书,终于引发了无限世界中最大规模的一次战争……
第七卷第五十五章民族的PK
中日矛盾,从上世纪八九十年代以来,一直呈现上升势头,2010年,一群日本人在钓鱼岛上修建了一座小型的神社,虽然只是供奉普通的神祗,但“神社”这样敏感的字样与钓鱼岛联系在一起,终于使中国爆发了全国范围内的反日浪潮:抵制日货,不到日本企业上班,不给日本人加工零配件,所有日本企业工厂商店甚至联营企业门外,都有一些热血沸腾的青年人圆睁虎目守着,城镇每一家商店都有愤青队伍去巡查,气氛不下于当年的红卫兵破四旧。
日本紧急撤回了所有在华的人员,并且与中国政府交涉,但中国政府回应冷淡,认为没有证据表明这些青年做了犯法的事,政府无权干涉,中国是讲人权的。
事实上,整个反日行动中,没有一个中国人使用暴力,没有任何人受伤,但对日本来说,结果却是灾难性的。
反日行动迅速扩展到亚洲其他国家,并且延续了数月之久,此后虽然有所降温,但从没有停止过。
这样的行动,使日本损失了60%的出口额和80%的元配件来源,中小投资者在海外的投入血本无归,大企业疯狂的裁员自救,银行坏帐骤升。
西方发达国家对此完全没有帮助的意思,他们反而通过了对日本的贸易限制,进一步给日本经济以重创,日本人这才知道,用钱换不来真正的朋友,西方世界,从没有同情弱者的习惯。
当日本几家大银行宣布破产后,终于爆发了前所未有经济危机,危机过后,是历史最高的失业率和经济泡沫的全面破裂。
更雪上加霜的是,一场千年不遇的海啸引发火山地震的全面爆发,让日本陷入巨大的恐慌,随之而来是又一波移民热潮。
此后的几十年,日本只能*科研上的个别成就来逐渐止住颓势,并且艰难的回收外债渡日。
与之相比,中国由于多年来对外星人科技和特异功能者的大力研究,终于在美俄之前,破解了人脑密码、气场原理和研发出第八代高级智能计算机,并且依*在这几个领域的垄断地位,迅速跨入超级大国的行列,将日本抛在了后面。
所以,今天的中日实力对比,已经不在一个数量级上,这也反应在了无限世界中。
中国游戏人口十五亿,日本一亿七千万,抽样调查表明中国玩家有10%超过90级,而日本只有6%左右;声望排行榜上,中国占据了第二第四第十,日本最高的仅47位;等级榜,中国是第五第九,日本最高39名……
虽然日本失业率高,有空玩游戏的人也多了,不过没钱买好设备好装备,多数玩家只是到游戏里来挣小钱维生的,而现实中有一份工作的日本人,无不埋头加班,生怕失去饭碗,象武田财团这样的组织只是少数,总体来说,日本玩家远不如多数中国玩家那样财大气粗。
日本近年的人口素质下降,也是造成游戏水平落后的原因,由于多年前日本黄色行业风靡,SM影响了几代人,许多女性生理紊乱,一向引以为傲的教育也出现问题,各方面条件造成这一代日本青年人心理普遍扭曲,邪教和极端组织更不断兴起,这些都导致了日本人智商和体质的下降。
有鉴于此,中国也有一些玩家发贴表示,日本玩家的水平太差,已经没兴趣跟他们打了。
也倒是,当年中国的仇日情绪,很大程度上是因为日本人战后经济科技比中国发达得多,所以国民才会产生仇与妒的双重情绪,一旦中国超过了日本,有了优越感,以中国人的大度和保守天性,这样的情绪便减轻了许多。
接下来两天,中日两国无论是游戏内外,都展开了声势浩大的口水战,游戏中提前进行的中日PK也此起彼伏,全球的目光都集中在了东亚,其中多数人抱着对日本的兴灾乐祸情绪。
自由国友谊盟也在热烈的讨论中,在这里,中国玩家只占四成左右,但已经足以让我们成为“中国势力”的代表,大家都认为,我们应该积极参与这场战争,就把目标定在西凉国另一个日本帮派“和风组”好了。