战役副本获得的士兵达到一定数量时,会有小概率获得职业将军,每一个职业将军都是可以独当一面的存在!
当阿瑞斯将军说完致敬俩个字时,李立国脑海中准时的出现了提示音:“恭喜掠夺者李立国获得天生的斯巴达勇将阿瑞斯,由于掠夺者李立国获得专属文明武将,开启专属文明页面,请自行查看!”
李立国接受了斯巴达战将阿瑞斯的效忠后,在个人信息旁边多出来了一个斯巴达文明信息栏,这才对嘛,获得一个专属文明,连个解释说明都没有,这也不符合‘游戏’规则不是?!
李立国希望这一类的信息越多越好,系统栏越多,就可以越好的了解自己的实力,和这个文明试炼场具体运行原理,李立国巴不得能扫描他麾下每一个子民的忠诚度呢!
可惜,这永远都是幻想,就连近在咫尺的王忠心理怎么想的,李立国都无法靠系统‘扫描’出来,有时李立国也挺羡慕曾经在地球看过的小说里的主角,系统一出,谁奸谁忠一目了然,哪用得着自己现在这么费劲,除了军队谁都不敢相信……
李立国曾经做个一个小实验,他从服从的希腊重步兵中,单独揪出来了一个违纪的士兵,对其进行了极为严厉的处罚,处罚后不久,这名士兵就做了逃兵……
显然,军队整体的服从,并不代表每一个士兵都对自己服服帖帖!
当权者的任何决定,都会对底下的人造成影响,严重之下,甚至会随时叛变!
比如说王忠这个弑主的家伙!
不过,看着这些传奇斯巴达禁卫军士兵瞅向自己那狂热的眼神,即使自己疯了,他们也会追随自己到死为止吧,嘿嘿~
文明:斯巴达
时代:青铜时期
国王:李立国
旗帜:待定中(掠夺者本人自由设定,以做出来的样旗为准)
随从:战将阿瑞斯——机智勇敢,对战场形势有着天生的敏锐,善于从敌人那里吸取有用的战术!
斯巴达城市:无
斯巴达专属建筑:没有开启!
新出现的文明信息栏非常简单,倒是符合系统一贯的尿性,李立国有种直觉,今后这个文明界面一定会是自己最好用的辅助界面!
至于旗帜嘛,这个东西还是很有用的,自己显然用不起全部由传奇斯巴达禁卫军士兵组成的大军,其他兵种肯定是要有的,而旗帜的作用就是给战场上的士兵充足的信心!
冷兵器时代的战争,士兵大部分都是要面对面肉搏的,加上通讯体系的落后,士兵们根本无法判断整场战局是胜了还是败了,是优势还是弱势。
士兵们往往只会注重一个容易观察到的标志,那就是敌人的军旗突进到了哪里,自家的军旗还是不是继续坚挺着!
在历史上的战争,只要自家帅旗一撤,无论战场上优势多么巨大,往往都会引起无法理解的连锁性雪崩!