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172 我们办国际比赛(第3页)

“这绝对不可能,《地下城与勇士》更加偏向于国外的背景,《仙剑奇侠传》更加偏向于我们国内的背景,用哪个背景玩家更有代入感,更喜欢,这是谁都知道的事情!”

“会不会是操作方式不一样?《仙剑奇侠传》的技能好像都是用快捷键按出来的,《地下城与勇士》的技能都可以直接手搓出来?”

“和这个关系应该也不大,《地下城与勇士》的技能也可以锁定到快捷键,而且有很大一部分人是这么玩儿的,不过我们也可以考虑在做勇士传说的时候,争取做两套操作方式,玩家可以自由选择。”

“有没有可能是转职的原因?”

“转不转职,和举办比赛有什么联系吗?”

“那你说是为什么嘛!”

“我也不知道啊。”

……

不断有人提出自己的想法,但在讨论之后却又被直接排除。

甚至有人说,会不会是《地下城与勇士》的战斗和操作做得比《仙剑奇侠传》好。

但这个点一提出来就直接被否决。

而否决这个点的,便是那个对于《仙剑奇侠传》这款游戏非常了解的高管。

他非常肯定《仙剑奇侠传》的战斗做的也非常出色。

以这种3D的形式,才更加有代入感,操作起来也需要考虑到更多的东西。

这样的战斗才是最优秀的战斗,也是未来的方向。

因为这个高管本身就研发设计,并且也运营更新这一款非常优秀的纯格斗类游戏。

而且死忠粉非常的多。

所以他的发言无疑是非常有参考价值的。

所以这一点立刻被众人排除在外。

几个高管在办公室里讨论了整整一个晚上,一直到凌晨12点,才终于有了一个结果。

那就是,除了刚开始,马总与那位高管商议出来的两点,决斗场平衡性以及定价策略之外。

其他的旁枝末节都不是影响白金是否举办游戏比赛的原因。

表面上看这整个晚上的讨论好像并没有什么意义和收获。

但对于马总来说,这次的收获却无比的巨大!

因为在尽可能的排除掉所有的错误答案之后,他已经基本确定自己最初的想法,就是正确的答案。

这次的讨论,更加坚定了他的想法,也让他基本没有了什么后顾之忧。

如今的马总已经完全确定,他要举办一场游戏比赛。

就用勇士传说,举办一场比天下第一武道会规模还要大上无数倍的游戏比赛!

白金的天下第一武道会是全国性的比赛。

那,他就要把勇士传说的比赛,变成全球性的!

要让整个世界都参与进来!

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