使用系统会消耗神识?
这对她来说并不算意外。对于修真者的认知来说,神识和灵力不同,灵力恢复速度和修真者自身根骨相关。而神识更像是玄幻小说里的精神力。通过意识操控和探查物体。
灵境则是依靠修真者灵力构建的虚幻场地。筑基后修士修炼出灵境。结合六艺形成不同的杀招。也有修士灵境本身不强,但由于强大的神识能够做到精细操控。反而弥补灵镜的不足。
每个修士的灵境都有自己的特点。一草一木,都由施术者灵力布置。或是步步杀机,或者暗潮涌动。不同入道修者也有各自的特色。比如以【画】入道。灵境中是灵力所化的美景。
前世她作为剑修。灵境是一片空无白茫茫。只有她留下的剑光。用灵境封存起来。待战斗时。这些剑光虚影则会化为实质攻击敌人。剑修对敌并不弱。但她资质一般。灵境比寻常人又更为脆弱。
。。。
沉思中,热腾腾的菜已经被装进篮子里。她没有开始洗剩下的香椿,因为过水的菜没过一会儿就不新鲜了。
系统除了【游历】【抽奖】【图鉴】界面笼上一层氤氲的灰雾,主页中间【合成】是亮着的。她趁着其他人忙活的间隙,躲到灶台旁边假装添柴烧水,边打开系统界面查看。
画面最中间是一个方形的桌台。写着“合成”中央有个方框。
她选择查看。面前瞬间弹出个弹窗。弹窗页浮现几行[基础材料]。她扫视了一遍,基础的合成物有六种,不需要解锁配方就能合成。
“食物-食材-精制食材:任意食物可合成。
木材-木料-精制木料:砍伐树木获得(需要斧)。
石头-石料-精制石料:矿山或山洞中挖掘获得,也可以将石头合成(需要镐)。
矿石-金属-精制矿石:矿山挖掘得到,也可以将金属碎片合成(需要镐)。
泥块-泥砖-精制红砖:挖掘泥土获得(需要窑)。”
草-草绳-细草绳:任意草可合成草绳。”
只要玩过类似的沙盒建造游戏。就知道这种机制都差不多。只不过具体怎么合成制作。还需要她摸索一番。
谷芽看了眼,就收回视线。心里想着既然绑定了系统,她也不着急挣钱的事情,先看看如何搞到鸡蛋,完成任务1再说。
如果系统奖励丰厚,她可以把日常精力多花在上面。如果这个系统奖励普通。她也可以在日常生活中抽出部分精力去经营。总归是一分耕耘,一分收获。
她暂时放下系统的事情,把煮好的红薯糙米饭,和香椿炒蛋装进食盒里。拎着篮子和徐茅一起去了地里。
此时日头高悬。她们这块山坳并不好走,路面起起伏伏。四周或是遍布繁茂的草叶。或者是狗尾巴草,或者是一两株野花。路过芳引家的时候。有些草茉莉从墙角冒出头来。