刚开始。
当人们看到天空中出现的那道道裂缝,还以为是天要裂开,外星人要来了。
大多数人,还是更愿意相信科学。
而不愿相信有鬼。
即使有天外来客,也只能是外星人,而不是鬼!
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外星人是科学的,鬼是封建迷信!
这种莫名其妙的固执,被这些人所固执着。
而且数量还不在少数。
毕竟进过惊悚游戏的人数量。
还没有多到可以撬动科学界这么多年在现实世界所建立的根基。
退一步来说,就算是进过惊悚游戏的人,也不是全都愿意相信游戏里的鬼是真实存在的。
他们只当成是有人搭建了一个逼真的恐怖游戏。
然后把游戏的登录端口——倒计时诅咒,像是病毒一样随机散布出去。
倒霉的染病者,才会成为游戏的玩家。
有钱人,则想方设法把这种病转移到别人的身上,让别人去代替自己“生病受苦”。
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也就应运而生了一些游戏代玩公司。
关于惊悚游戏就是病毒的说法。
如今也愈发地受到广泛的认可。
即使能够在惊悚游戏得到价格不菲的鬼物,甚至在游戏中获得元素加成,变成“超人”。
可在这一派的人看来,不过是一种病,引发的另一种病而已。
身体着火、头发暴长,人家走路你飞天,如此不正常,这不是病是什么?
最重要的是,他们必须要否定鬼世界的存在!
即使有不少在网上发布的,关于惊悚游戏的资讯。
但是,大多数人本质上,并没有把惊悚游戏放在太高的位置。
虽然知道,那是会死人的游戏。
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可死亡的概率还是太低了。
只有初始被抽中的极少数的倒霉蛋玩家才会死。
那个数字几乎可以忽略不计。
大多数人并没有在意这些。
就像是世界杯期间,不看球的人,会直接在脑中略过世界杯的新闻和广告。
该上班的上班,该上学的上学。仟仟尛哾
对于惊悚游戏,他们也是一样的态度。
可当他们想要赚快钱的时候,才会突然想起有那么一个代玩的机会放在那边。
当那死亡的威胁并没有切切实实地威胁自己的时候。
人们或多或少都存在侥幸的心理。