制作工程学物品的成功率,通过刚才做普通子弹,张山已经有了很清醒的认识。
那就是低,非常低,至少第一次制作新产品的时候是这样。
想要以后用上初级燃烧弹的话,必须先大量收集材料,要不然光有图纸,做不出子弹,也是白搭。
先把图纸买下来再说,以后还不知道能不遇到呢。
不过,也不能顺了黑心鬼的心思,初级燃烧弹图纸拍卖持续到明天上午。
张山跟拍起拍价,五万金币,等明天早上起来,再看看有没有其它人跟。
拍卖行的规则是,只要有玩家跟拍,卖家就不能再撤拍,只能提前结束拍卖。
以当前最高跟拍价成交。
同样买家也没有反悔的可能性,因为买家跟拍的时候,资金就已经锁定。
没拍到则退回资金。
拍卖成功的话,买方扣除资金获得物品,而卖方则获得,扣除百之一拍卖费后的金币。
初级燃烧弹制作图纸慢慢跟拍,但是木鸟和共炮图纸,就可以一口价买下来了。
不实用的东西,卖得也不算贵,先拍下来,等他到了见习工程师后,冲熟练度用。
图纸买好,剩下就是大量扫入材料,不管是制作普通子弹的,还是做木鸟花炮的,也包括做初级燃烧弹的火焰石。
只要不是特别黑的价格,张山都是一口价拍下。
反正迟早要用到,先屯一点再说。
一顿买买买后,张山才发现,除了买图纸的钱,光买材料都快花了大几千金币了。
尼马,生活职业真特么烧钱。
算了,还是不急着冲熟练度吧,要不然材料钱,他还真有点花不起了。
以后每天有便宜的材料,就随手拍一点,慢慢屯材料吧。
不能这样大扫货啊,心疼金币。
瞬移回到公会驻地,继续做普通子弹。
现在他的工程学学徒,才三点熟练度呢,要一百点的熟练度才能进阶见习工程师,还早得很。
生活职业熟练度,是每成功制作一次产品加一点,每种图纸最多只能加一百。
进阶见习工程师,只要一张图纸就够了。
操作台运转一次,大概要十来秒,张山不停的放上材料,一次次的制作。
开始的时候十多次才能成功一次,不过当学徒熟练度达到十点以后。
制作子弹的成功又有提高,大概七八次就能成功一次了。
张山看了一下,刚才大采购来的材料,数量足够,今天就跟工程学职业肝上了。
先冲到见习工程师,将学徒的帽子摘了再去睡觉。
随着熟练度的提高,制作子弹的成功率也跟着提升了很多。
当熟练度达到五十点后,张山基本上每制作两次,就能成功一次。
成功率非常可观,他发现,就算是做普通子弹卖,在现阶段好像也能赚钱的。
只要量大,卖得比商店便宜很多,自然会有人来买嘛。
整个游戏有那么多的猎人玩家,想省点铜币人肯定不在少数啊。
当然,张山也就是想想,做子弹也是要花时间的,有那个时间他还不如去刷怪呢。
继续肝熟练度。
经过一个多小时的不停制作,张山终于将工程学职业等阶,升了到见习工程师。