“这次召集各位来这里的目的,我已经提前发信息告知了,就不再作介绍了,所以……”毫不拖泥带水,宇空开门见山地说道“有什么发现,想法,问题,还有解决方案,就尽管提出来吧。”
没有繁冗复杂的各种官腔客套,话一出,马上就有人进行了回应:
“我认为,出现这样的问题,是矩阵的经济体系,特别是其后的货币体系有问题……”
发话的,是一名白人老头,一头乱发不修边幅,如此发型配合穿着的一身刻意设定出的旧的发白的褐色休闲西装,形象极其酷似爱因斯坦,相似度一眼望去至少超过80%。
“哈尼?霍夫曼,原A国哈佛大学经济学,社会学教授,专注研究空想经济学,即长未来(至少200年以上)后的社会可能出现的经济形式问题多年……”
在他发话的瞬间,宇空的识海中,滚过了此人的信息。
“好,说下你的高见。”
(注:对方的想法主角是随时知道的,主要是说给其余旁听者的,而且为了方便,以后的对话都是正常形式)
顿了顿,哈尼道:虽然由于矩阵中社会的独特性,传统的经济学,比如宏观经济学与微观经济学理论,都已经不再适用了,但是,我认为,经济学最基础的内核,还是没有变的。
“这个内核,其实是一个人性问题,即人是追逐利益的,正因为有它的存在,经济学中最基础的要素,供需理论才能存在,也正是为了它,人们才会在不断地利益追逐中,保持理性思维。”
“这个内核反应到经济学上,就是利益的具体量化,就是我们常说的价值,价格。通俗点讲,也就是某项对我有利的事物,它到底值多少钱的问题。”话到这里时,有一部分人被逗笑了“任何东西,只要与人类社会挂钩的,其实都可以进行这样的量化衡量,在这样的大前提下,一种基本保持稳定的衡量标准,货币,就诞生了……”
“货币本身没有价值,仅仅只是作为一种中间媒介,但它就像人类社会的血液,是社会保持活力运转的基础……”分析后,他道出了自己的结论“一个人,如果没有了血液,那即使能活着,也是行尸走肉,社会也同样如此,所以,我认为出现现在问题的根源,就在货币体系上。”
“不知组长你觉得我们现在的经济体系,还有货币体系如何?”
他向宇空反问了一句。
货币体系?
顿时,宇空的心底,开始反反复复地响着这个词,并瞬间浮现出与它相关的一切。
一切的一切,得从矩阵创立初始说起。
早期联合政府的时候,也发行过同地球社会类似的货币,但同时,为了集中社会的力量进行快速建设,实行了一种类似工分的,叫做贡献点的以工作衡量的兑换点,与货币并行的制度。
这种情况一直持续到全自动生产时代到来。因为,在这个时代来临后,每个人都有极度丰富的物质生活,货币就渐渐失去作用,并且被废除了。
原因很简单,因为,当生产力已经发达到让人能获取远远超过需求的物资后,货币就失去衡量的作用了——没办法,就像哈尼说的,人始终是追逐利益的,当免费,或者因为数量过多,使价格低到几亿分之厘钱的物资占据大多数的时候,谁还会去浪费时间去计算价值?
如此,也就没人用货币了;而没人用货币,它自然也该进博物馆了。
再看看贡献点。
这种方式,其实在绝大多数领域也随着发达的生产力,而名存实亡了。如果不是还有一个地方需要用到,它其实也早该像货币一样被废除了。
这个地方,是幻想区,贡献点在其中的用处,是购买游玩时间,或是其中的装备(仅限游戏商城系统中的官方指定定价装备)。
之所以得到了保留,得从它的获取方式说起。
贡献点的获取方式主要有两种:
一种为宇空对现实区评定,或者定期给予定额虚拟资源后,生化矩阵中人类的政府,再就被给予的资源,与每个人对现实区的具体贡献评定之间,用一个类似货币汇率,不断浮动的比率换算,再进行分发;
第二种,则是有资格进入三大区中唯一能通过一些神经元联动设备,接触现实的互动区的人在作出贡献后,在个人拥有近乎获得无限的虚拟资源的同时,宇空会向整个人类社会分发一部分额外的虚拟资源,然后人类政府再根据这部分资源进行评定。
于是,这让与虚拟资源挂钩的贡献点,成了一种很奇特的中间交换媒介: