毕竟处于比赛之中,队伍和谐最为重要。
不能在劣势的时候添加不稳定因素。
“放吧,把线拉回来,他就不敢这么压。”Bengi说到这里,加了句:“你先补补等级。”
“好!”
Duke得到支持,感动地点头。
不再去做防守。
把已经被耗了一大半的上路外塔拱手相让。
十分钟,二塔对线。
邢道想了想。
放弃了继续强压Duke的打算。
毕竟船长用满级Q补刀,每次能获得7个额外金币。
刷钱速度快了差不多三分之一。
而且,厂长拿到第一条风龙之后,从河湾墙壁上看到,下一条元素亚龙的属性,还是风。
没什么资源团要打。
SKT能做的集体行动,只有去上路刷BOSS。
考虑收益和风险,以及成长能力领先。
邢道安安稳稳地出了三相之力。
有线就清。
看不到SKT四个以上英雄的时候,绝对不过半场。
发育了一会。
用大招帮Deft和Meiko逼出了烬的闪现,协助厂长拿到第二条风龙,第三条的属性……
是土!
非常关键!
一条土龙,可以对远古野怪和建筑物附加百分之十的额外真实伤害。
对打不出快节奏,必定会往后期拖的EDG和SKT来说,这项额外真实伤害加成在打龙拆塔时抢出来的几秒时间,很有可能决定胜负。
所以,双方都不能放。
土龙刷新之前,围绕河道争夺视野。
开了一波小规模团战。
Faker支援速度比小学弟Scout更快一步,提前到场,击杀了Meiko的娜美,帮助SKT追回一个人头,并获得短暂的人数领先。
“少了个辅助,EDG这边控制不太够。”
泽元做对比:“General发育虽然很好,连桶炸了烬半血,但并没有办法打出击杀。”
“厂长和Bengi拼一波惩戒……没拼过!”
“可惜了。”米勒带着点不甘心:“如果能拿到这条土龙,EDG接下来会非常舒服。”
“没有拿到,第四条还是水属性。”
“SKT战队可以慢慢发育十分钟以上。”
水龙刚刚出场的时候,无论是否处于战斗状态,都能提供按已损失生命值法力值百分比进行回复的效果。
堪称移动小泉水。
后来,设计师发现效果太过于OP,改成了5秒未受到伤害才能触发。