深思熟虑了两天。
与人工智能爱丽丝、女娲,进行了多场讨论之后,陈今做出了最终决定。
造!
星际战舰,肯定是要造。
但不是马上就着手建造,而是等手头的资源足够充足后,再着手建造。
推测的开工日期,预计是在7年之后。
工期大约五年,大概第12年,陈今手中,就能拥有第一艘F级星际战舰(F级,最弱级)。
建造数量最多一艘,会作为科研性质的试验舰,进行动力系统、武器系统、控制系统的试验,作为一个试验平台,测试各项技术……为下一级更强战舰的研制,提供宝贵的数据支持。
不错,虚拟游戏《星河家园OL》的真实度是超过了99。9999%,爱丽丝设计出的“原型1号”战舰,理论上可以变成现实中可用的战舰,但虚拟环境再逼真,无限接近了现实,也依然存在着一定的误差。
大概有十亿分之一的误差。
这种误差小的设备上不会有大的问题,但在星际战舰这种大的复杂设备上,存在的误差会比较大。
如果不在现实中,建造一艘“原型1号”战舰出来,获取大量的真实数据,去修正误差,爱丽丝不太可能研制出更先进的星际战舰出来。
所以,原型1号,必须建造!
但是由于战斗力较弱,最多建造一艘,并在此基础上,研制战斗力更强的“原型2号”。
如果原型2号的实力较强,满足使用,那就多生产几艘,批量服役。
如果原型2号的实力比较弱,无法满足需要,那也只能生产一艘,作为科研平台,协助研发出“原型3号”。
直至拿出一型战斗力让陈今满意的星际战舰为止!
再爆发产能,批量生产出足够用的数量。
这种发展模式,称之为“小步快跑”。
话说这么发展,是不是有点太“小家子气”,万一危险突然降临,手中连几艘像样的战舰都没有,拿什么抵挡对手?
其实陈今这么考虑,是有他的道理的。
因为武器系统之间,存在一个“代差”的概念。
比如刀剑强弓之于石头木棒。
比如步枪火炮之于重甲骑兵。
比如飞机坦克之于线性阵列。
比如最终兵器核弹,之于一众常规武器。
中间都存在着巨大的代差。
一旦发生碰撞,交换比不会是1比十、1比几十,而可能是0比无穷。
同代之中最强的兵器,面对下一代的“武器”,将立刻遭到吊打,惨遭淘汰。
又譬如爱丽丝设计出来的“原型1号”战舰,若是面对战斗力10以上的E级战舰,交换比会难看到0:10以上;若是碰到存在两个代差的D级战舰,交换比会超过0:100。
所以技术落后的星际战舰数量再多,也不如最先进的战舰一艘。
技术飞速发展的前提下,走小步快跑道路,是避免资源浪费,同时最快获得足够自卫能力的最好选择。
而在性能令人满意的战舰研制成功并生产出来前,这中间的漫长空档期,如何做好防卫,陈今能采取的措施只有一个——提前预警。