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第3章 开发日志与资料片(第2页)

最典型的便是没有好友系统。

大家想要互通有无,则只能通过现世当中的聊天软件。

对于这一点,星痕的答复还是不会添加好友系统。

作为完全真实的第二世界,星痕认为完全不需要这种设定。

玩家们可以通过自行探索游戏内容,解决这一问题。

看到这里,宋祁不由得点了点头。

其实往界中已经有了类似的道具。

比如钟侪所提供的万里传音符。

不仅可以线上实时交流,还可以提供定位功能。

但唯一的限制便是万里的交流距离不够长。

原先在大虞当中,横跨二州之地,便已经很难使用。

现在世界观再度扩展,万里则是更加不够看。

不过这一问题倒是很好解决。

随着原住民以及玩家的实力不断提升,日后说不定都能炼出囊括一整个生命源地的传音符来。

第二个讨论便是组队系统。

但这项功能,也遭到星痕的拒绝。

如果想要真正的组成有效队伍,那就一定要像传统网游一般,屏蔽掉友伤。

但这样一来,既打破了真实性,也会造成严重的不平衡性。

在玄幻世界观下,一加一绝对要远远大于二。

最有争议的,便是关于一些生理功能的开放。

按照星痕的说法,像是拉屎撒尿这种功能,是很好设置的。

不过为什么在内测中没有添加,是因为无论道士还是武者,在进入三境之后,肉身都开始变得无尘无垢。

不需要像凡人一样,必须要进行这些生理活动。

所以干脆便被星痕给直接移除。

其实玩家们更想要的是瑟瑟相关的生理活动。

不过星痕在考虑再三之后,还是决定不予以开放。

虽然很多国外的三A大作,像是巫师三,赛博朋克2077这种,并不避讳这些涩情内容。

但往界作为一款虚拟游戏,则是与其他游戏完全不同。

往界会存在绝对真实的体感,若是开放这种功能,在很大意义上违背了公序良俗。

所以在种种因素的考量之下,还是只能开放到勾栏听曲这种程度。

内测的尺度,便算是刚刚好。

虽然有些可惜,但也可以理解。

浏览到这里,开发日志便算是拉到了尽头。

不过当看见最下面一大行黑体加粗字迹之后,宋祁立马双眼睁大,坐直了身子。

【根据两次内测的时间秘境反馈,现时间转化技术已经趋近于成熟,在公测开启之前,或将调整往界主世界与现世之间的时间比例,初步计划为往界主世界时间:现世时间u003d5:1。】

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