不朽迷宫十层。
由于这次攻略是神临大陆顶尖强者汇聚,一共20支小队,无一失败。
不过像桑琪斯等人一般,进入沉寂之海的只有四支小队。
其中九支小队还在沉寂之海的沙滩上到处转悠。最后的七支小队大致转悠一番,又离开了十层返回其他层数挖矿卖钱去了。
同时,网络上也出现迷宫九层之后,就是迷宫尽头的谣言,还有图头真相。
魔王城,魔王大殿。
此时的颜牧悠哉悠哉的斜靠在王座上,一边啃着西瓜,一边看着水族馆。。。沉寂之海的视频。
此时时间已经来到了冒险者攻略九层后的第二天。
还别说,包括他也是第一次知道沉寂之海底部的情况。
比他想象中的要壮观瑰丽很多。
海水虽是清澈,但在能见度方面,比起陆地还是低上不少,只有三百多米。再远处,便像是附上了一层磨砂玻璃。
到五百米左右,除了发光物体在水中晕开的光晕外,已是完全看不清楚。
还有一点颜牧没想到,就是不朽迷宫在怪物种类刷新上给他整了个大活。。。
他选择的五种怪物并不是如他想象那般随机刷新,而是都有着固定的刷新区域。
漩涡水母一般只会出现在浅海与弱光的中层海域。深渊龙鱼、极光电鳗绝大多数游荡于无光的深层黑暗海域,和除了发光珊瑚海域外的无光底层海域。
海晶三头鲨分布最广,除了海床区域皆有分布。珊瑚守卫只分布在珊瑚林与珊瑚崖壁上。
颜牧直接好家伙,没想到这沉寂之海搁这里等着自己呢!
看似一种环境,实则被分了表层、中层、黑暗海域、底层和特殊的珊瑚海域?
目前进去沉寂之海的冒险者只有一队处于浅海区域,剩余三支小队都下到了底层的珊瑚海域。
目前获得首杀的怪物也只有珊瑚守卫和极光电鳗。
至于增加新的怪物,颜牧只能说有心无力。这半个月,灵魂余额也就涨到了1。3亿,如果运气不好,还不够刷一只满栏位的精英。
况且,九层、十层的野外领袖都没来得及加呢。现在的九层冒险者还在满层的找九层领袖怪物。
目前十层爆出的道具只有三种。
【珊瑚三叉戟(精英):攻击6600,暴击15%,海洋亲和15。激流,输入魔力,使装备者获得快速在水中、雨幕中穿梭的能力。】
【珊瑚守护(精英、材料):生命回复15,魔力回复15,海洋亲和15。珊瑚守护,处于珊瑚区域时,装备效果翻倍。】
【极光宝石(材料、宝石、蓝):制作武器时与材料一同放入,暴击率增加5%~8%,近战额外造成6%~10%电属性攻击。制作其他道具,则增加2%~4%暴击抗性与4%~7%雷属性抗性。】
前两种,一件武器一件饰品,第三种虽是看着新鲜,实则宝石系统其实很早就加入了。只是一直没加入对应的宝石。
还是这次怪物掉落了极光宝石,他才想起还有宝石系统这事。。。
这还真不能怪颜牧,这玩意连他做游戏时,也都没放在心上。
而且这个系统还是直接交给了当时来工作室实习的三个大学生。制作过程简单粗暴,直接就是照搬的其他游戏开源的宝石机制代码。
宝石大致分了两种,一种是基础的生命、攻击、敏捷、回复、吸血、吸蓝、暴击、各类伤害加成、抗性宝石。
另一种就是怪物身上掉落的加成宝石。
这种特殊宝石合成装备时,放入不同道具,效果也是不同。只有选对合成道具种类,才能起到最佳效果。
宝石等级与技能品质相同,同样分为“白绿蓝紫金红彩”,进阶条件为相同等级宝石两两合成。
虽是宝石合成难度巨高无比,但却是相当客观。
每件装备只能镶嵌一枚宝石,想要镶嵌更多,就需要用到100永恒点在终末商城购买的“宝石打孔器”,每件装备宝石镶嵌上限为3。
不过后续镶嵌的两枚宝石只生效一半属性。