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第十一章百域毒(第1页)

“咔嚓咔嚓…”

已经被困许久的血鸢终于将魔爪伸向了这里的毒物。

在挣扎的同时注入毒素的蜈蚣被吸进嘴里,像极了哧溜面条的场景。

甲壳在牙齿的咬合力下不堪一击,鲜嫩的虫肉混杂辛辣的毒液顺着喉咙流入了胃。

挑逗着指尖上的漆黑蝎子,任由尾刺在血肉里注入毒素,待到饿了就放进嘴里囫囵吞下。

其他地方可能缺乏毒虫,但是这里随手一挥都能拍死几条蓄势待发的毒物。

树干分泌出来的粘液,不断的消化粘在上面的毒虫,割伤树皮后流下来的树脂呈现墨色的漆黑,味道不错,喝起来像冰镇的可乐。

血鸢尝试之后,就收集了一些树脂作为饮品。

试图砍伐的时候,树躯内部会散发出一股阴冷彻骨的气息。

血鸢觉得没猜错的话,这些大树里面的内部应该被蛀空了。

沉睡在里面的东西绝对是自己无法招惹的存在。

不断吞服毒虫,口渴时用树脂解渴,可以看到自己的毒抗性蹭蹭蹭的往上涨。

不过造成这一现象的也不光是自己的血统的作用,还有一卷从毒物爆出的绿色宝箱里开出的技能卷轴。

【百域宴毒】

品质:蓝色

类型:被动类型技能

技能效果:画域百毒:吸纳大量的毒素在一定程度内提升自己的毒抗性,以体内为战场,不停的合并、吞噬、包容,并诞生出可被自己掌握的毒素,弱小的毒素会被瞬间包容,强大的毒素会代替其中一种,最多只可掌握三种。

警告:若是毒素吸入过多,导致毒抗性未及时提升,将瞬间致死。

警告:心脏乃包容毒素的容器,若是破碎,毒素将迅速侵入体内,造成巨额伤害。

警告:吸收毒素时,将持续消耗生命值作为祭品,绿色品级以下恢复药剂将失去效用。

检测到猎杀者拥有特殊血统,血液将成为载体,大幅度缩减副作用。

注:此为特殊技能,不可在乐园技能升级舱内升级,请猎杀者自行探索。

已掌握毒素(33)

蛇吻:可在身体血液转化出特殊的毒素香味,有极低概率麻痹对方的身体,吸入越多麻痹的几率越高,吸收同类型毒素会缓慢提升覆盖范围,麻痹时间延长等等。

血蛛:将容纳这一部分毒素的血液溢散成血雾飘散周围,一旦吸入将会不分敌我造成1~169点毒素伤害,并附带极其强烈的痛楚,吸收同类型毒素会缓慢提高神经痛楚的上限。

陨蝎:将血液擦拭到武器上会额外附带9~23的无视防御,并增加提升临时3~9点锋利度,擦拭的鲜血越多增幅比例越大,擦拭的鲜血满溢时,会额外触发【毒素引爆】效果。

前置要求:意志力10点以上(已达标),300点生命值以上(已达标),智力10点以上(已达标),体质13点(已达成)。

评分:147

简介:画域众生毒,邪魅祸苍生。

好好的丛林冒险,得到这个技能之后就变成了美食节目。

她可以清晰地分辨出周围的毒物如何吃才能更加的美味。

至于虫子恶心这一点,她倒是没有半分不嫌弃。

以前还是杀手的时候,在其他国家丛林里完成暗杀任务。

什么虫子之类的能填饱肚子都已经是万幸了。

再者一点一点变强的感觉是真的会让人上瘾,她此刻可以轻易的使用两种毒素任意变换。

甚至为了摸清血蝎的强烈痛楚究竟能有多么强烈。

她还特意放弃了身体的抵抗,将自己转化完成的鲜血注入体内。

那一刻,无以言表的痛苦,差点险些让她咬断了舌头。

还是活生生咬烂了半个手掌,才让这痛苦勉强能够接受。

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