“我们青龙会不会放过你的!”
噗!
一根短矛扎穿了东南风的胸口。
玩家保护机制,使得他的尸体逐渐化作白光消失。
同一时间。
圣殿骑士像是接到了某种命令迅速向后撤离。
叮叮叮!
几根石矛扎在他的盔甲上不痛不痒。
直接就被弹开。
唯一有能力限制他逃跑的苏白,则是一副没反应过来的样子,眼睁睁看着他跑出施法范围。
等圣殿骑士的身影没入丛林消失不见。
苏白这才说道:“跟上他。”
嗡!
天空之眼发出轻颤声向圣殿骑士消失的方向追去。
紧跟着,四名哥布林投矛手也追了上去。
苏白肯定不会放跑这名三阶单位。
故意放走他,是为了让他帮自己引路,找到东南风的领地具体的位置。
三阶招募点他也眼馋的很!
“穷鬼一个。”
捡起东南风的掉落后苏白微微吐槽。
玩家死亡后,除了会清空当前等级的所有经验,还会随机掉落身上1~3件装备和物品,以及5%的财产。
惩罚相当严重。
而如果是恶意击杀其他玩家导致的红名,死亡惩罚还会加重,最高可爆光全身物品。
不过这里就要说明一下。
在游戏里,检测红名的机制相当智能。
不单单是看谁先攻击了谁。
辱骂、挑衅、以及诱导攻击、和主动攻击未遂都会被视作红名的先决条件。
就比如这一次。
虽然是苏白最先攻击了东南风的圣殿骑士,
但因为是他挑衅出手在先,所以苏白就算击杀了他,也没有让自身变成红名。
这样的设定,正是为了避免某些心怀不轨的玩家,专门找一堆零经验没装备的小号,去碰瓷别人,再利用红名机制获取收益。
不过就算如此,还是会有一些恶意玩家,利用死亡惩罚机制,去猎杀普通玩家赚钱。
或单纯就是为了追求刺激。
这是很难杜绝的事。。。
捡起掉落,苏白也沿着圣殿骑士逃跑的方向追了过去。
。。。