而狗系统得寸进尺,接连给出数个弹窗,疯狂催促。
【恭喜您建设了第一个城镇建筑!】
【市政厅已解锁!】
【您的领民已在您的领地内定居!】
【商店解锁了新商品,请建设更多生活设施,提高领民的生活质量!】
【水井:您的领民将在这里汲取生存所需的水。】
【田地:您的领民将在此劳作。种植周期远长于酒馆所属的农田作物,但每一次收获,您都能获得额外的积分奖励。】
【磨坊:您的小麦收获了吗?您可以在这里将它们变成面粉,然后做成更多东西,当然,可能需要一些时间和力气。】
【面包坊:您可以将您的面粉变成喷香松软的面包,您的领民一定喜欢这个。每一次制作,您都能获得一部分产物作为回报。】
除此之外,苏茜还获得了新的种子。
【领民作物:小麦
价格:1积分份
描述:再寻常不过的主食作物,注意,它们只能生长在您的领民田地中。让您的领民进行种植吧,一定物超所值!】
苏茜面无表情,挨个数了数每项新设施与建筑价格后零的数量,沉默了片刻。
虽然看着似乎非常超值,形成永动机的机会近在眼前,但是,好像大概也许,还是要肝?
苏茜:积分越肝越少,我为什么有种刷fgo无限池的错觉?
第37章开业第三十七天
苏茜对着商店页面,默默做了一遍算术题。
然后她看看自己的余额,再一次意识到自己的贫穷。
我总觉得这狗系统又要坑我。苏茜想。
她暂且关闭商店,跟着指示,找到了她的“市政厅”。
位置在员工宿舍的一楼,中央旋梯的正下方多出一张办公桌,上面有模有样地摊开一张全境图,一旁放着银质笔架与立书夹。桌子后方则挂着一幅统计图表。
苏茜:……
感觉不太像市政厅,像舍管阿姨办公室?
算了,免费的东西,不要强求太多。
全境图比酒馆日志与建设预览中呈现的情况更清晰详实,看上去是个3d沙盘,几个探索点上都插着不同颜色的三角旗,各自浮着气泡框标明安全程度、物产及出没怪物。
除此之外,酒馆周边的废墟地带上方零零散散地标着几个箭头,注明“未知的遗址”。苏茜警觉地戳了一下其中一个箭头,跳出的提示是“您尚未知晓这里的情况”。
好的,明白了,是新活动。
她转过身,看见那张统计图的左侧是一系列详情列表。
【您的城镇[☆]
现有领民:17